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Mar 16, 2020
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Abcd Numérique APP

Abcd Numérique est une application qui permet aux enfants d’appredre l’alphabet, à compter, lire des syllabes, faire des calculs de base (addition, soustraction). Elle permet aussi d’évaluer l’enfant à travers des exercices.

Au lancement de l’ancement, l’application affiche sous forme de touche les fonctionnalités proposées par l’application. L’enfant va donc sélectionner l’option qu’il veut à son gré. Ce qui affichera la liste des leçons de l’option choisie. Pour voir le contenu de la leçon, l’enfant doit simplement cliquer sur le titre.

Les leçons de l’alphabet et des nombres sont sur le même principe. Les lettres et les nombres sont dans une grille(un element par case). Pour écouter le son (l’appareil doit être connecter à internet) d’une lettre ou d’un nombre, l’enfant clique tout simplement sur la case.

Pour les syllabes, chaque leçon concerne une consonne. La page affiche plusieurs lignes. Sur chacune de ces ligne, la consonne est associée à une voyelle pour former un son. Pour lire(l’appareil doit être connecter à internet) la ligne, l’enfant peut cliquer sur n’importe quelle case de la ligne.

Avec les leçon de calcul(addition et soustraction), l’enfant doit cliquer sur le bouton « Commencer » pour démarrer la leçon. Une fois que c’est fait, le calcul se fait automatiquement avec l’explication des étapes(si l’appareil est connecté à internet).

Avec les exercices, deux modèles sont proposés pour l’alphabet, les nombres et les syllabes.
-Le premier modèle se présente sous forme de QCM. Cinq (5) boutons contenant du texte(une lettre, un nombre, une syllabe) sont proposés à l’enfant. L’application va générer un texte au hasard.
Et un message vocal invite l’enfant à cliquer sur le bouton qui contient ce texte.
-Le deuxième modèle, l’application va générer un texte au hasard. Un texte est ensuite proposé (affiché). L’application invite l’enfant à cliquer sur le bouton « OUI » si le texte est identitique à celui du message vocal. Sinon l’enfant doit cliquer sur le bouton « NON ». Si le texte ne correspond pas et que l’utilisateur à cliquer sur le bouton « NON », un autre texte lui sera proposé. Et ainsi de suite jusqu’à cinq fois.

Pour les exercices de calcul, une opération est posée et cinq (5) boutons contenant des nombres sont proposés. L’enfant doit cliquer sur le bouton qui contient la bonne réponse.

Quand l’enfant trouve un exercice, il sera applaudi. Sinon le message vocal l’indiquera que ce n’est pas la bonne réponse(la bonne réponse lui sera indiquer sur l’écran).

Pour faire un autre exercice, l’enfant peut cliquer sur le bouton « Nouvel exercice ».
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