Robot Emil GAME
اميل هو متعة. ومع ذلك ، فليس المقصود مجرد تقديم متعة عابرة لبضع لحظات. إنها موجهة للمدرسة وتعتمد على البحث العلمي وسنوات عديدة من العمل مع المعلمين والطلاب.
إنها متجذرة في الخبرات الدولية المكتسبة في تدريس علوم الكمبيوتر وكذلك في نظريات التعلم الحديثة ، بينما تلبي في الوقت نفسه بالكامل متطلبات البرنامج التعليمي الحكومي المبتكر الحالي. لأول مرة على الإطلاق ، يبتكر Emil علوم الكمبيوتر كعملية مدروسة مدروسة ومدروسة ومخصصة لكل طالب. يغيّر إميل علوم الكمبيوتر من موضوع يدرّس ببساطة استخدام الحاسوب إلى شكل جديد من الاستكشاف ، وحل المشكلات ، والشراكة التعاونية بين المواضيع. يعلم علوم الكمبيوتر مع Emil الطلاب كيفية العيش والعمل بشكل مسؤول في البيئة الرقمية ، وكيفية استكشاف وتغيير العالم.

