Kung Fu GAME
[Controles]
A - Puñetazo
B - Patada
ARRIBA - Salta
ABAJO - Agacharse
IZQUIERDA - Mueve a Thomas a la izquierda
DERECHA - Mueve a Thomas a la derecha
SELECCIONAR - Selecciona una partida
INICIO - Pausa la partida
ARRIBA + A - Puñetazo volador
ARRIBA + B - Patada frontal voladora
ABAJO + A - Puñetazo agachado
ABAJO + B - Patada agachada
Al combinar saltos y agacharse con puñetazos y patadas, puedes ampliar el alcance de los ataques de Thomas. Algunos enemigos solo pueden ser golpeados con ciertos ataques. La intensidad de cada ataque varía. La patada agachada te da el ataque más bajo posible, mientras que la patada con salto es la más alta disponible.
Los puñetazos te otorgan más puntos por cada baja, debido a su menor alcance y mayor resistencia a los lanzamientos durante el combate. Las patadas tienen mayor alcance y otorgan la mitad de puntos.
[Personajes]
Thomas
Un férreo experto en Kung Fu, domina el arte de los puñetazos potentes, las patadas certeras y las patadas con salto en el momento justo. El jugador debe decidir qué técnicas usar y cuándo.
Sylvia
Capturada por la misteriosa banda "X", se encuentra cautiva en la cima de su castillo. Espera con ansias que Thomas la rescate.
Luchador de Palo
Este es el primer jefe que encontrarás durante el juego. Es bastante peligroso acercarse, ya que gira rápidamente un poderoso palo alrededor de su cuerpo.
VALOR: 2000 puntos
Luchador Bumerán
Este es el segundo jefe que encontrarás durante el juego. Te lanza un bumerán con dos patrones de alcance.
VALOR: 3000 puntos
Gigante
Este es el tercer jefe que encontrarás durante el juego. Un luchador gigantesco que usa la fuerza bruta para superar tus habilidades en artes marciales.
VALOR: 3000 puntos
Mago Negro
Este es el cuarto jefe que encontrarás durante el juego. Este tipo puede realizar trucos que desafían a la muerte y una variedad de ilusiones.
VALOR: 5000 puntos
Sr. X, el Líder de la Banda
Este es el último jefe que encontrarás durante el juego. El maestro de todas las artes marciales y el oponente más fuerte del castillo. Tu verdadero némesis y rival a vencer.
VALOR: 10 000 puntos
Agarrador
Uno de los enemigos más comunes del juego. Correrá hacia ti e intentará agarrarte, lo que reducirá gradualmente tu vida.
VALOR: Patada => 100 puntos
Puñetazo => 200 puntos
Patada con Salto => 300 puntos
Lanzador de Cuchillos
Un enemigo poco común que te lanza cuchillos. Generalmente vestidos con ropas azules.
VALOR: Patada => 500 puntos
Puñetazo => 800 puntos
Patada con Salto => 1000 puntos
Tom Toms
Enanos artistas marciales que pueden atacar corriendo hacia ti o realizando ataques aéreos.
VALOR: Patada => 200 puntos
Puñetazo => 300 puntos
Dragón
Estas criaturas caen del techo. Expulsan una llama de fuego directamente sobre tu cabeza. Es mejor agacharse cuando esto ocurre.
VALOR: Patada => 2000 puntos
Puñetazo => 2000 puntos
Patada con Salto => 2000 puntos
Bola de Confeti
Estos dispositivos caen del techo y flotan a cierta distancia. Después de cierto tiempo, explotan, liberando partículas en direcciones específicas.
VALOR: Patada con Salto => 1000 puntos
Serpiente
Son serpientes venenosas que se liberan de frascos rotos que caen desde arriba. Puedes evitarlos o destruirlos con una patada baja antes de que salgan disparados del frasco.
VALOR: Patada => 100 puntos
Polilla Venenosa
Criaturas peligrosas que vuelan en patrones fijos. Se pueden destruir con ataques voladores o simples puñetazos/patadas.
VALOR: Puñetazo => 600 puntos
Patada => 500 puntos


