Punch, kick, jump...fight your way to defeat enemies to rescue your girlfriend

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22 ago. 2024
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Kung Fu GAME

Eres un maestro de kung fu y una banda rival secuestra a tu novia. La tienen cautiva en el quinto piso del dojo del clan. Debes usar puños, patadas voladoras, abrirte paso hasta el último piso y derrotar al líder del clan para rescatarla. No será una batalla fácil. Te enfrentarás a maestros de la lucha, especialmente a algunos equipados con armas o compañeros peligrosos. Defiéndete de todos los esbirros para rescatar a tu novia y derrotar a quienes te han enfurecido tanto.

[Controles]
A - Puñetazo
B - Patada
ARRIBA - Salta
ABAJO - Agacharse
IZQUIERDA - Mueve a Thomas a la izquierda
DERECHA - Mueve a Thomas a la derecha
SELECCIONAR - Selecciona una partida
INICIO - Pausa la partida
ARRIBA + A - Puñetazo volador
ARRIBA + B - Patada frontal voladora
ABAJO + A - Puñetazo agachado
ABAJO + B - Patada agachada

Al combinar saltos y agacharse con puñetazos y patadas, puedes ampliar el alcance de los ataques de Thomas. Algunos enemigos solo pueden ser golpeados con ciertos ataques. La intensidad de cada ataque varía. La patada agachada te da el ataque más bajo posible, mientras que la patada con salto es la más alta disponible.
Los puñetazos te otorgan más puntos por cada baja, debido a su menor alcance y mayor resistencia a los lanzamientos durante el combate. Las patadas tienen mayor alcance y otorgan la mitad de puntos.

[Personajes]

Thomas
Un férreo experto en Kung Fu, domina el arte de los puñetazos potentes, las patadas certeras y las patadas con salto en el momento justo. El jugador debe decidir qué técnicas usar y cuándo.

Sylvia
Capturada por la misteriosa banda "X", se encuentra cautiva en la cima de su castillo. Espera con ansias que Thomas la rescate.

Luchador de Palo
Este es el primer jefe que encontrarás durante el juego. Es bastante peligroso acercarse, ya que gira rápidamente un poderoso palo alrededor de su cuerpo.
VALOR: 2000 puntos

Luchador Bumerán
Este es el segundo jefe que encontrarás durante el juego. Te lanza un bumerán con dos patrones de alcance.
VALOR: 3000 puntos

Gigante
Este es el tercer jefe que encontrarás durante el juego. Un luchador gigantesco que usa la fuerza bruta para superar tus habilidades en artes marciales.
VALOR: 3000 puntos

Mago Negro
Este es el cuarto jefe que encontrarás durante el juego. Este tipo puede realizar trucos que desafían a la muerte y una variedad de ilusiones.
VALOR: 5000 puntos

Sr. X, el Líder de la Banda
Este es el último jefe que encontrarás durante el juego. El maestro de todas las artes marciales y el oponente más fuerte del castillo. Tu verdadero némesis y rival a vencer.
VALOR: 10 000 puntos

Agarrador
Uno de los enemigos más comunes del juego. Correrá hacia ti e intentará agarrarte, lo que reducirá gradualmente tu vida.
VALOR: Patada => 100 puntos
Puñetazo => 200 puntos
Patada con Salto => 300 puntos

Lanzador de Cuchillos
Un enemigo poco común que te lanza cuchillos. Generalmente vestidos con ropas azules.
VALOR: Patada => 500 puntos
Puñetazo => 800 puntos
Patada con Salto => 1000 puntos

Tom Toms
Enanos artistas marciales que pueden atacar corriendo hacia ti o realizando ataques aéreos.
VALOR: Patada => 200 puntos
Puñetazo => 300 puntos

Dragón
Estas criaturas caen del techo. Expulsan una llama de fuego directamente sobre tu cabeza. Es mejor agacharse cuando esto ocurre.
VALOR: Patada => 2000 puntos
Puñetazo => 2000 puntos
Patada con Salto => 2000 puntos

Bola de Confeti
Estos dispositivos caen del techo y flotan a cierta distancia. Después de cierto tiempo, explotan, liberando partículas en direcciones específicas.
VALOR: Patada con Salto => 1000 puntos

Serpiente
Son serpientes venenosas que se liberan de frascos rotos que caen desde arriba. Puedes evitarlos o destruirlos con una patada baja antes de que salgan disparados del frasco.
VALOR: Patada => 100 puntos

Polilla Venenosa
Criaturas peligrosas que vuelan en patrones fijos. Se pueden destruir con ataques voladores o simples puñetazos/patadas.
VALOR: Puñetazo => 600 puntos
Patada => 500 puntos
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