2050 GAME
Alternativement, vous pouvez utiliser l'accéléromètre de votre appareil (s'il en a un) pour modifier la gravité en faisant pivoter votre appareil. La gravité dans le jeu indiquera la gravité réelle (remarque : peut ne pas fonctionner correctement dans l'espace, sur d'autres planètes, en chute libre, etc.) De nouvelles balles sont générées lorsque l'appareil est tourné de plus de quelques degrés.
Manipulez la direction de la gravité pour toucher et fusionner des balles de même taille/couleur/nombre. Par exemple, deux boules '2' feront une boule '4', deux '4' feront un '8'…
Au fur et à mesure que le nombre et la taille des balles augmentent, elles commenceront à se serrer les unes contre les autres. Une fois que la pression atteint un certain seuil (indiqué sur un manomètre) le jeu est terminé.


