AR책카드 APP
Le nouveau contenu de l'application AR Book Card 3 a été mis à jour.
Veuillez noter que la configuration minimale requise a changé avec cette mise à jour.
- Android 7.0 ou version ultérieure est requis.
L'application ne peut pas être installée sur les appareils fonctionnant sous des versions antérieures en raison d'incompatibilités.
* Même si votre appareil répond à la configuration minimale requise (Android 7.0 ou version ultérieure),
l'utilisation de l'application peut être limitée selon le fabricant et les spécifications de votre appareil.
■ Présentation de la « AR Book Card » de la Bibliothèque nationale pour l'enfance et la jeunesse
※ Ce contenu nécessite un marqueur (carte) séparé.
Le marqueur peut être téléchargé sur le site web de la Bibliothèque nationale pour l'enfance et la jeunesse. - Application : Cliquez sur le bouton de téléchargement de la fiche d’activité.
- Ordinateur : https://www.nlcy.go.kr/NLCY/contents/C10504000000.do
(Site web de la Bibliothèque nationale pour l’enfance et la jeunesse -> Recherche de ressources -> Supports de lecture -> Activités de lecture immersive -> Télécharger)
« AR Book Card » est un contenu interactif qui combine la réalité augmentée (RA) pour permettre aux enfants d’apprendre et d’apprécier différents thèmes à leur propre rythme. Plus qu’une simple lecture, c’est une lecture en mouvement ! Nous espérons que les enfants s’intéresseront à cette nouvelle activité de lecture et la trouveront amusante.
■ Guide d’utilisation du contenu
1. Veuillez imprimer la fiche d’activité depuis le site web de la Bibliothèque nationale pour l’enfance et la jeunesse et préparez-la.
2. Veuillez installer l’application « AR Book Card » sur votre smartphone ou tablette.
3. Ouvrez l’application « AR Book Card » et sélectionnez le contenu souhaité.
4. Pointez votre appareil photo vers le marqueur.
• Carte Livre en Réalité Augmentée : Pointez votre appareil photo vers le marqueur d'image à l'intérieur du livre. • Cube en Réalité Augmentée : Pointez votre appareil photo vers les marqueurs d'image sur chaque face, sauf le dessous.
* Profitez d'un contenu en réalité augmentée réaliste, lié au thème de chaque livre. Chaque élément de contenu peut être visualisé en zoomant, en dézoomant et en le faisant pivoter.
■ Guide des Fiches d'Activités (35 types au total)
* Carte Livre en Réalité Augmentée 3 (10 types) - Nouvelle Mise à Jour
1) Décoration d'un Gâteau d'Anniversaire : Créez votre propre gâteau d'anniversaire unique au monde.
2) Personnage Principal d'un Chef-d'œuvre : Choisissez un peintre que vous aimez et devenez le personnage principal d'un chef-d'œuvre.
3) Quiz sur les Animaux de Compagnie : Testez vos connaissances sur les animaux de compagnie avec un quiz.
4) Découverte de la Grotte de Seokguram : Explorez la grotte de Seokguram, site emblématique du patrimoine national de Gyeongju.
5) Exprimer ses Émotions : Exprimez vos émotions et écoutez l'enregistrement.
6) Laboratoire météorologique : Découvrez la formation des nuages grâce à une expérience.
7) Mon propre orchestre : Créez et jouez votre propre orchestre. 8) À la recherche des méduses : Trouvez et observez les méduses qui flottent dans l'océan.
9) Exploration écologique de l'île aux spatules : Observez la diversité des habitats des spatules.
10) Observation de l'intérieur d'un œuf : Que se passe-t-il exactement à l'intérieur de l'œuf ?
* Cartes de lecture AR 2 (10 types)
1) Analyse des émotions : Comment se sent le monstre après avoir bu un jus spécial ?
2) Observation de la nature : À la recherche des bousiers. Partons à la découverte de la nature !
3) Exploration du corps humain : Explorons l'intérieur de notre corps.
4) Observation du ciel nocturne : Quelles constellations du ciel nocturne changent au fil des saisons ? Vous pouvez même créer votre propre constellation.
5) Libérer sa créativité : Diriger un chœur de grenouilles avec style.
6) Observer son esprit : Exprimez-vous tel que vous êtes.
7) Observer la nature : Comment se produit une éruption volcanique ?
8) Observation : Il y a quelque chose de vivant dans ma main que je ne peux pas voir. Qu'est-ce que c'est ? 9) Protection de l'environnement : La revanche du plastique – à quoi ressemblera-t-elle ?
10) Découvrir les vêtements traditionnels : Essayez de magnifiques costumes traditionnels du monde entier.
※ Cube AR : Découvrez la petite bibliothèque de Dadok cachée à l'intérieur du cube.
* Carte de livre AR 1 (15 types)
1) Observation des plantes 1 : Comment la dionée attrape-mouche chasse-t-elle ?
2) Observation des plantes 2 : Comment se déplace un tournesol ?
3) Technologie du mimétisme 1 : Quelle machine imite les caractéristiques fascinantes d'une libellule ?
4) Technologie du mimétisme 2 : Quelles machines utilisent les ultrasons, cette mystérieuse capacité des baleines ?
5) Observation de la nature 1 : Explorons l’intérieur du corps d’un ver de terre qui enrichit le sol.
6) Atelier de poterie : Découverte des différentes variétés de céladon de Goryeo et apprenons à les décorer.
7) Voyage à travers les livres 1 : Explorons ensemble le monde sous-marin et rencontrons des animaux. 8) Voyage à travers les livres 2 : Explorons ensemble la forêt tropicale et rencontrons des animaux.
9) Observation de l’environnement : Écoutez les sons qui vous entourent et essayez de les identifier.
10) Sécurité : Identifions les dangers potentiels à la maison.
11) Protection de l’environnement : Découvrons les problèmes qui affectent notre planète.
12) Observation de la nature 2 : Découvrons le processus de croissance des champignons.
13) Observation de la nature 3 : Les arbres changent au fil des saisons. Observons-les ensemble.
14) Libérer son imagination 1 : Essayer des chapeaux imaginaires vendus dans une boutique de chapeaux branchée.
15) Libérer son imagination 2 : Créer des coiffures imaginaires originales grâce à des potions magiques.
Les livres pour la maternelle et le début du primaire ont été sélectionnés en fonction des classements de données des bibliothèques, d'une évaluation rigoureuse par un comité consultatif d'experts en éducation et culture, et des listes de livres recommandés par les bibliothécaires.
■ Remarques importantes
1) Si la caméra ne s'allume pas, veuillez vérifier les paramètres d'accès à la caméra dans l'application. (Appareil photo autorisé)
2) Le bon fonctionnement peut être perturbé selon les caractéristiques techniques ou la version du système d'exploitation de l'appareil.
■ Mots-clés de l'application
RA, Réalité Augmentée, Fiche Livre, Marqueur, Fiche Livre RA, Jeu RA, Livres Recommandés, Éducation, Jeu, Quiz Éducatif, Activité, Lecture, Lecture de Livres, Activité de Lecture, Activité Après la Lecture, Livres Recommandés pour les Tout-Petits, Livres pour Enfants, Bibliothèque, Bibliothèque Nationale pour l'Enfance et la Jeunesse
■ Traitement des Données Personnelles
https://www.nlcy.go.kr/NLCY/contents/C90101010000.do
youtube 
