FantaSea GAME
Kali ini, anak-anak Anda akan berlayar ke dunia indah waktu FantaSea untuk menyelam dengan gurita pangsit pada penemuan huruf, angka, dan langkah-langkah sederhana pertama.
Sebuah aplikasi yang dirancang dengan psikolog pendidikan dan guru untuk anak usia 4 sampai 7 tahun dengan banyak kegiatan animasi oleh karakter lucu dan belajar di tingkat kesulitan meningkat ke:
mengenalkan anak pada prasyarat dasar dalam matematika dan Italia dengan tugas kuantitas dan alfabet (amati, menghitung dan mengakui: 4-5 tahun)
untuk mengukur lebih berpengalaman dengan menulis dan komposisi kata-kata pertama dan memecahkan penambahan dan pengurangan (trace, copy, menulis, memecahkan: 5-7 tahun)
meningkatkan keseluruhan keterampilan pemecahan masalah, logika, penalaran, kecepatan, refleks, koordinasi tangan-mata;
merangsang kreativitas dan imajinasi dengan kemampuan untuk mengumpulkan premi yang bebas menyesuaikan sendiri pulau "Fantasea"
Pendekatan inovatif, asli dan menyenangkan untuk dasar-dasar mata pelajaran dasar di luar sekolah.
Untuk memotivasi anak-anak kita untuk belajar dalam bermain dan teknologi, petualangan FantaSea mengembangkan, pada kenyataannya, sekitar 5 masalah pendidikan kunci: JUMLAH, HURUF, ANGKA, PREGRAFISMI TRANSAKSI.
Ikuti perkembangan anak Anda dari orang tua: hasil yang dicapai dalam setiap bidang pendidikan akan diperbarui setiap hari untuk memastikan pemantauan pelatihan dan bermain.
Baik "APPavventura"!
