CallBreak Club GAME
스페이드와 비슷합니다. 목표는 라운드 시작 전에 입찰한 트릭 수만큼 정확히 따는 것입니다.
게임의 목표
각 플레이어는 해당 라운드에서 이길 수 있다고 생각하는 트릭 수를 콜(비드)합니다.
목표는 그 수만큼의 트릭을 따는 것입니다.
플레이어 수
4인 플레이
팀 구성 없음 - 각자 개별적으로 플레이
덱 및 카드 랭킹
52장 덱(조커 없음)
순서: A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
스페이드(♠)는 항상 트럼프 카드입니다. 다른 모든 무늬를 이깁니다.
게임 플레이
딜링:
각 플레이어는 13장의 카드를 받습니다.
비딩(콜):
각 플레이어는 자신이 이길 것으로 예상되는 트릭(핸드) 수(1~13)를 발표합니다.
플레이:
딜러 오른쪽에 있는 플레이어가 첫 번째 트릭을 시작합니다.
가능하면 플레이어는 같은 수트를 따라야 합니다.
해당 수트가 없으면 스페이드(트럼프) 또는 다른 카드를 낼 수 있습니다.
스페이드가 나오지 않는 한, 선두 수트의 가장 높은 카드가 승리합니다. 스페이드가 나온 경우에는 가장 높은 스페이드가 승리합니다.
트릭에서 이긴 사람이 다음 라운드를 이깁니다.
채점:
콜 점수를 맞추거나 초과하면 → 콜 점수를 얻습니다.
추가 트릭 하나당 0.1점의 보너스 점수를 받습니다.
콜 점수를 맞추지 못하면 → 콜한 점수와 같은 점수를 잃습니다.
📊 예시:
4를 콜하고 5트릭을 따면 → 점수 = 4 + 0.1 = 4.1
5를 콜했지만 3트릭만 따면 → 점수 = -5
🏆 게임 승리
게임은 일반적으로 5라운드로 진행됩니다.
모든 라운드가 끝난 후, 총점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
⚙️ 선택 규칙(변형 규칙)
일부 버전에서는 스페이드를 반드시 브레이크해야 합니다(다른 사람이 브레이크할 때까지 사용할 수 없음).
플레이어가 낮은 카드를 모두 가져가더라도 리딜링은 불가능합니다.
동점 콜은 총점이 가장 높은 트릭으로 브레이크할 수 있습니다.

