CallBreak Club GAME
Het is vergelijkbaar met Schoppen. Het doel is om het exacte aantal slagen te winnen dat je hebt geboden voordat de ronde begint.
Doel van het spel
Elke speler roept (biedt) het aantal slagen dat hij denkt te kunnen winnen in die ronde.
Je doel is om minstens zoveel slagen te winnen – niet minder.
Spelers
4 spelers
Geen teams – iedereen speelt individueel
Rangorde van deck en kaarten
Deck van 52 kaarten (geen jokers)
Volgorde: A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
Schoppen (♠) zijn altijd troefkaarten – ze verslaan alle andere kleuren.
Gameplay
Deelname:
Elke speler krijgt 13 kaarten.
Bieden (Calling):
Elke speler kondigt aan hoeveel slagen (handen) hij verwacht te winnen (1-13).
Spelen:
De speler rechts van de dealer begint de eerste slag.
Spelers moeten, indien mogelijk, dezelfde kleur aanhouden.
Als je die kleur niet hebt, kun je schoppen (troef) of een andere kaart spelen.
De hoogste kaart van de leidende kleur wint, tenzij er schoppen wordt gespeeld – in dat geval wint de hoogste schoppen.
De winnaar van een slag begint de volgende ronde.
Score:
Als je je call haalt of overtreft → scoor je je callpunten.
Elke extra slag levert 0,1 bonuspunt op.
Als je je call niet haalt → verlies je hetzelfde aantal punten als je callde.
📊 Voorbeeld:
Je roept 4 en wint 5 slagen → Score = 4 + 0,1 = 4,1
Je roept 5, maar wint er slechts 3 → Score = -5
🏆 Het spel winnen
Het spel bestaat meestal uit 5 ronden.
Na alle ronden wint de speler met de hoogste totaalscore.
⚙️ Optionele regels (variaties)
In sommige versies moet schoppen gebroken worden (kan pas gebruikt worden als iemand anders dat doet).
Er mag niet opnieuw gedeeld worden, zelfs niet als een speler alle lage kaarten heeft.
Gelijkspel kan gebroken worden door het hoogste totaal aantal slagen.

