Cozy Craft Village GAME
Każdy towar jest gdzieś wytwarzany i ręcznie transportowany tam, gdzie jest potrzebny. Marchewki wychodzą z ogrodu. Wełna schodzi z owiec. Wełna trafia do przędzalni i wraca jako przędza, farbiarnia przemienia tę przędzę w głęboki indygo, a tkacz przerabia ją na szalik. Nic nie jest przetwarzane przez menu — mieszkaniec wioski, który coś wytworzył, przekazuje to mieszkańcowi, który tego potrzebuje.
Każdy warsztat zadaje ci to samo pytanie, gdy kolejna partia jest gotowa: czy chcesz to zrobić sam, czy powinien się tym zająć mieszkaniec? Pomóż, a rozegrasz krótką, praktyczną edycję — wyciągnij marchewki, strzyż owce, zamieszaj zupę, obsługuj krosno, dopasuj barwnik — a za dobre wykonanie otrzymasz premię. Oddaj produkt, a będzie działał na timerze, podczas gdy ty zajmiesz się czymś innym. Oba sposoby gry są realne i można zmieniać każdą partię.
Gotowe produkty trafiają do sklepu, gdzie decydujesz, ile ich sprzedać. Łańcuch jest wart więcej z każdym krokiem: marchewka kosztuje jedną monetę, farbowana przędza szesnaście. Monety budują kolejny budynek na mapie, nowy wieśniak wprowadza się, aby nim zarządzać, a wioska powiększa się o jeden warsztat — aż osiem warsztatów pracuje jednocześnie, a cała dolina pachnie zupą i miodowym ciastem.
Żadnych terminów, żadnych przyspieszeń, żadnych batoników energetycznych, nic się nie pali. Jedyne pytanie brzmi, co zrobić dalej i kto powinien to zrobić.
TO WCZESNY PRZEGLĄD KONCEPCJI
Ta aplikacja to grywalne, pierwsze spojrzenie na łańcuch rzemieślniczy i gospodarkę wioski, którą budujemy, udostępnione naszej społeczności testerów, gdy sama gra jest jeszcze w fazie rozwoju. Spodziewajcie się, że będzie się rozwijać z każdym kolejnym projektem.
CO ZAWIERA TEN ZESTAW
• Osiem warsztatów — ogród, owczarnia, przędzalnia, farbiarnia, tkacz, jadłodajnia, ul i piekarnia
• Dwa sposoby pracy — możesz sam wykonać to rzemiosło lub pozwolić wieśniakowi kontrolować czas
• Łańcuch rzemieślniczy — wełna, włóczka, farbowana włóczka, gotowy szalik, noszony ręcznie między warsztatami
• Sklep — wybierz, co i ile sprzedać, i obserwuj, jak spadają monety
• Siedmiu mieszkańców wioski, którzy przedstawiają się i wprowadzają wraz z rozrastaniem się wioski
• Wioska, która rozciąga się na szerokość ekranu, a każdy przyszły warsztat jest już pustym polem
• Dekoracje, które kupujesz i umieszczasz gdziekolwiek chcesz
Wyprodukowano w Berlinie i Hamburgu przez VOYA Games.
love and deepspace 