Memory Cards GAME
القواعد المذكورة هنا خاصة بمجموعة أوراق قياسية مكونة من 52 ورقة، تُوضع عادةً مقلوبة في أربعة صفوف، كل صف يحتوي على 13 ورقة.
يختار كل لاعب ورقتين ويقلبهما. إذا كانتا من نفس الرتبة واللون (مثلًا: ستة قلوب وستة ألماس، أو ملكة أندية، أو ملكة بستوني)، يفوز هذا اللاعب بالزوج ويلعب مجددًا. إذا لم تكونا من نفس الرتبة واللون، تُقلبان مقلوبة مرة أخرى، وينتقل اللعب إلى اللاعب على اليسار.
تنتهي اللعبة عند التقاط آخر زوج. الفائز هو صاحب أكبر عدد من الأزواج. قد يكون هناك تعادل في المركز الأول.
إنها لعبة رائعة للأطفال الصغار، مع أن البالغين قد يجدونها صعبة ومحفزة أيضًا. يمكن استخدامها كلعبة تعليمية.
إذا كنت تعاني من مشاكل في الذاكرة أو التركيز، فهذه اللعبة مناسبة لك!

