Elementary math digital teaching aid that allows step-by-step learning while directly manipulating

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11.10.2025
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Digitale Lehrmittel für elementare Mathematik, die ein schrittweises Lernen bei direkter Manipulation ermöglichen!

Die 5 Bereiche des Mathematikunterrichts der Grundschule können Sie mit digitalen Lehrmitteln lernen.

Lernen wir es einfach und unterhaltsam, während wir insgesamt 23 digitale Lehrmittel direkt bedienen!

Zahlen und Operationen

• Sie können Zahlen von 1 bis 100 lernen, indem Sie lesen, schreiben und Spiele spielen.

• Verstehen Sie Additions- und Subtraktionskonzepte, indem Sie die Addition und Subtraktion ganzer Zahlen und die Addition und Subtraktion von Brüchen üben.

• Fragen für jedes Konzept werden nach dem Zufallsprinzip bereitgestellt, sodass Sie das Rechnen üben können, während Sie Zahlen eingeben.

• Verwenden Sie Division und Multiplikation, um Faktoren und Vielfache zu verstehen.

• Verstehen gemeinsamer Faktoren und gemeinsamer Vielfacher mithilfe von Zahlenfeldtabellen.

• Sie können die Quiznare-Leiste verwenden, um das Konzept von schwachem Pulver und ganzem Pulver zu verstehen. (Gleichgroße Brüche, gekürzte Brüche, ganze Brüche)

• Verstehen Sie das Prinzip der Multiplikation von Brüchen und Dezimalzahlen durch Manipulation.

[Gebrauchte Lehrmittel]

Addition und Subtraktion von natürlichen Zahlen, Addition und Subtraktion von Brüchen, Zahlen und Stellenwerten, Faktoren und Vielfachen, Brüchen und Dezimalzahlen

Figur

• Anhand verschiedener Beispiele für ebene Figuren können Sie ebene Figuren auf Millimeterpapier verschieben. (drücken, kippen, drehen, kippen und drehen, deckungsgleich, liniensymmetrisch, punktsymmetrisch, etc.)

• Sie können das Konzept von Raum und Körpern verstehen, indem Sie die dreidimensionale Form und Entwicklung von Figuren manipulieren. (Quader, Prisma, Pyramide, Zylinder, Kegel, Kugel etc.)

• Sie können die Bestandteile und Eigenschaften durch Falten und Entfalten der Entwicklung von dreidimensionalen Figuren verstehen. (Quader, Würfel, Prisma)

[Gebrauchte Lehrmittel]

Bewegung flächiger Figuren, Kongruenz, Liniensymmetrie, Punktsymmetrie, Eigenschaften dreidimensionaler Figuren, Entwicklung dreidimensionaler Figuren, Oberfläche Quader, Volumen Quader, Stapelbaum, Zylinder, Kegel, Kugel, Musterblock, Lacktafel, Pantomino, Entwicklung

Messung

• Bietet zwei Arten von analogen und digitalen Uhren, damit Sie üben können, wie man die Uhr liest.

• Durch Bedienen des Stundenzeigers, Minutenzeigers und Sekundenzeigers können Sie Ihr Verständnis für das Betrachten einer Uhr verbessern.

• Wissen, wie man die Fläche eines Polygons und die Oberfläche und das Volumen eines Quaders ermittelt.

[Gebrauchte Lehrmittel]

Auf die Uhr schauen, Zeit addieren und subtrahieren, Fläche eines Vielecks, Fläche eines Quaders, Volumen eines Quaders

Regelmäßigkeit

• Regeln können mithilfe der Formerstellung im Figurenbereich erstellt werden.

[Gebrauchte Lehrmittel]

Zylinder, Kegel, Formen in der alten Pfarrei, Musterblock

Daten und Möglichkeiten

• Sie können verschiedene Grafiken aus dem Lehrplan der Grundschule implementieren.

[Gebrauchte Lehrmittel]

Tabellen und Diagramme, Bilddiagramme, Balkendiagramme, Liniendiagramme, Balkendiagramme, Tortendiagramme
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