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Anordnung und auswählbare Karten: Die Blöcke sind gestapelt, wobei die oberen die unteren verdecken. Spieler können nur auf den obersten, sichtbaren Block mit einer wählbaren, hervorgehobenen Farbe klicken.
Bedingungen für Eliminierung und Spielverlust: Ziehe drei identische Symbole in das untere Feld, um die Kombination zu entfernen. Das Feld kann maximal 7 Karten aufnehmen; das Spiel endet, wenn das Feld voll ist und keine weiteren Dreierkombinationen mehr gebildet werden können. (Sina Finance)
II. Spielrhythmus – Level-Einstellungen: Tägliche Level: Jeden Tag wird ein komplett neues Spiel generiert (kein Speichern), was für Abwechslung und mehr Interaktion sorgt.
Schwierigkeitsgrad:
Anfängerlevel: 3 Symbole. Vielfache des ersten Levels erleichtern das Sammeln von drei Karten und eignen sich für schnelles Lernen.
Zweites Level: Tiefere Ebenen, mehr Symbole, hohe Abdeckung, extrem niedrige Erfolgsquote (ca. 0,1%)
Finale Herausforderung: Zusätzliche Einschränkungen beim Ändern von Gegenständen und Spezialkombinationen erhöhen den Schwierigkeitsgrad.
III. Tausch- und Gegenstandssystem
Spieler können drei Gegenstände (einmal pro Spiel) verwenden, wenn sie nicht weiterkommen oder ihre Kartenslots voll sind:
Rückgängig: Den vorherigen Zug rückgängig machen;
Entfernen: Drei beliebige Karten aus dem Slot entfernen und zur späteren Verwendung in den Nachziehbereich zurücklegen;
Mischen: Die verbleibenden Karten im Nachziehbereich neu mischen und die Reihenfolge ändern.
So erhältst du den Zugang: Durch das Ansehen von Werbung oder durch das Einladen von Freunden.
V. Psychologische und entwicklungsfördernde Faktoren
Strategie „Schwieriger Spaß“: Das erste Level ist leicht und schnell zu bewältigen, das zweite Level steigt steil im Schwierigkeitsgrad an und fördert so den Wettbewerbsgeist und ein starkes Suchtpotenzial.
„Hoher Schwierigkeitsgrad, geringe Erfolgsquote“ – Erfolgserlebnis: Die extrem niedrige Erfolgsquote (unter 0,1%) und der extrem hohe Schwierigkeitsgrad spornen die Spieler an, sich selbst herauszufordern. Mehrstufiges Design mit verdeckten Karten: Es ermutigt die Spieler zu wiederholten Versuchen und lässt sie vermuten, dass es sich um eine Falle handelt, was die Spielmotivation steigert.
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