Carbles: Murmeln & Karten GAME
Jeder Zug ist ein kleines Rätsel: Spiele eine Karte und hole das Beste heraus. Ass und König bringen Murmeln aus deinem Startbereich. Der Bube zieht 11 — oder tauscht zwei beliebige Murmeln auf dem Brett. Die 7 verteilt ihre Schritte beliebig auf deine Murmeln. Die 4 marschiert rückwärts. Landest du auf einem Gegner, muss seine Murmel den ganzen Weg zurück nach Hause. Und wenn dein Blatt keinen Ausweg hat, passt du.
SPIEL, WIE DU WILLST
• Online spielen — erstelle eine Partie und teile einen 4-Buchstaben-Code, oder tippe auf „Schnelles Spiel", um mit anderen an einen Tisch zu kommen. Handys und Tablets, Android und iOS, alle spielen am selben Tisch. Verbindung weg? Steig wieder ein und übernimm deinen Platz — der Computer vertritt dich solange.
• Entspanntes Tempo — Online-Partien, die auf dich warten. Zieh, wann du willst: Deine Partie bleibt zwei Wochen offen, übersteht Neustarts, und eine Mitteilung sagt dir, wenn du dran bist.
• Solo gegen den Computer — 1 bis 11 Computergegner in Leicht, Mittel und Schwer, mit einer KI, die sich wirklich wehrt
• Reihum spielen — Partien auf einem Gerät, mit Weitergeben-Sperre, damit niemand dein Blatt sieht
• Partner-Modus — spiele im Team mit dem Spieler gegenüber, tauscht jede Runde eine Karte und bringt euch gegenseitig ins Ziel
• Hausregeln — offene Karten, Im-Ziel-Springen, die Mittelfeld-Murmel und „Noch eine Runde" für Tische mit eigenen Regeln
EIN BRETT, DAS MIT DEM TISCH WÄCHST
Zwei oder drei Spieler teilen sich das klassische 4-Farben-Brett — zu zweit führt jeder zwei Farben als Team, zu dritt übernimmt der erste Spieler zwei. Von 4 bis 12 formt sich das Brett neu — Quadrat, Sechseck, Achteck und mehr — mit Zielgerade und Ziel für jeden Platz. Und deine Farben sitzen immer unten, wie deine Seite an einem echten Tisch. Das Murmel-Brettspiel, das immer an deinen Tisch passt.
SO WIRD CARBLES GESPIELT
Das Murmeln-und-Karten-Rennen in sechs Schritten:
1. Jeder Spieler bekommt vier Murmeln in seinem Startbereich und ein Blatt Karten.
2. Spiele ein Ass oder einen König, um eine Murmel auf dein Startfeld zu bringen.
3. Karten ziehen Murmeln um ihren Wert — Buben tauschen, die 7 teilt ihre Schritte, die 4 geht rückwärts.
4. Landest du auf einer anderen Murmel, schickst du sie den ganzen Weg zurück.
5. Kein Zug möglich? Passe — die Runde läuft ohne dich weiter.
6. Wer zuerst alle vier Murmeln im Ziel hat, gewinnt — im Partner-Modus gewinnt ihr als Team.
MIT LIEBE GEBAUT
• Ein klares, gut lesbares Holzbrett, zu Hause auf Handy und Tablet
• Murmeln, die gleiten, nach Hause fliegen und mit dir feiern — mit passender Vibration
• Alles auf einen Blick — die letzte Karte jedes Spielers auf seinem Chip, plus komplette Zughistorie mit einem Tipp
• Eine KI, die vorausplant, dir den Weg versperrt und lockeres Spiel bestraft
• Eine Spielstärke-Wertung, die mit stärkeren Gegnern wächst, 15 Erfolge zum Freischalten und Siegesserien zum Verteidigen
• Lokale Statistik, Autospeichern, Farbenblind-Modus und Screenreader-freundliche Bedienung
• Auf Deutsch und Englisch
PRIVATSPHÄRE INKLUSIVE
Kein Konto. Keine Werbung. Kein Tracking. Solo- und Reihum-Partien laufen komplett auf deinem Gerät; Live-Partien werden vermittelt und nie gespeichert, Partien mit entspanntem Tempo bleiben nur, solange sie laufen. Einfach nur das Spiel.
Aufgewachsen mit Pegs & Jokers, DOG oder Tock? Dann fühlst du dich bei Carbles sofort zu Hause. Nie gespielt? Dieses Familien-Brettspiel lernst du in einer Hand.
Carbles® ist eine eingetragene Marke von Sarah Morgan Made LLC. Diese App ist eine unabhängige digitale Umsetzung und steht in keiner Verbindung zum Markeninhaber und wird von diesem nicht unterstützt.
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