Free Kick Blast: Soccer GAME
Du hast einen Schuss.
Free Kick Blast ist ein Fußballspiel, in dem es um die letzten 30 Meter geht. Kein Dribbling, keine Menüs, kein Teammanagement – nur du, eine Mauer aus Verteidigern und ein Torwart, der versucht, dich zu lesen. Drei Berührungen, und der Ball ist weg: Richtung, Kraft, Effet. Verpasst du den richtigen Zeitpunkt, fliegt der Ball in die Zuschauerränge.
DER TORWART SCHUMMELT NICHT – ER RATET. Er braucht Zeit zum Reagieren, genau wie ein echter Torwart. Die Mauer versperrt ihm die Sicht. Ein Effetball kann ihn in die falsche Richtung lenken. Deshalb fühlt sich ein Treffer gegen ihn verdient an, nicht erlaubt – und deshalb funktioniert derselbe Schuss nicht zweimal.
BÄLLE, DIE SICH WIRKLICH BEUGEN
Schleudere den Ball mit dem äußeren Kurvenband um die Wand und sieh zu, wie er zurückkommt. Oder triff ihn flach und hart mit fast keinem Spin: Der Knuckleball flattert, senkt sich spät und fällt unter die Latte, während der Torwart noch in Bewegung ist. Beides ist schwer zu timen. Beides lohnt sich.
100 LEVEL, 10 WELTEN, JEDE WELT ANDERS
Vom ruhigen Trainingsplatz bis zum Galaxie-Finale. Größere Reichweite, höhere Wände, schärfere Torhüter – und ab Welt 3 bricht jede Welt eine Regel:
- Frostarena: Die Anzeigeleiste gleitet nach dem Antippen.
- Champions Peak: Eine zweite Wand, die es zu durchdringen gilt.
- Dschungelruinen: Kein Zielmarker, ziele nach Gefühl.
- Vulkangelände: Die Wand driftet beim Zielen.
- Himmelsstadion: Seitenwind und dünne Bergluft.
- Galaxie-Finale: Zwei davon gleichzeitig, in jedem Level.
DREI SPIELMODI:
Kampagne: 100 Level, drei Schüsse pro Level, drei Sterne zu ergattern.
Endlos: Ein Fehlschuss und es ist vorbei. Wie weit kommst du?
Tägliche Herausforderung: Fünf Schüsse, dieselben fünf für alle Spieler weltweit, ein Versuch pro Tag.
ALLES IST VERDIENT
13 Ball-Skins und 8 Spieler-Trikots, alle freigeschaltet durch Spielen. Gold, Eis, Plasma, Inferno, Aurora. Keine Bezahlschranke, nichts, was dich besser macht – nur wie gut es aussieht.
KEIN KONTO, KEIN WLAN, KEINE WARTEZEITEN
Komplett offline spielbar. Ein Daumen, Hochformat, dreißig Sekunden oder eine Stunde. Neue Spieler erhalten bei ihren ersten drei Schüssen eine kurze Einführung. Danach bist du auf dich allein gestellt.
Unterstützt durch optionale Belohnungsvideos und gelegentliche Werbung zwischen den Levels.
ml 
