Hylla: Shelf Sort Puzzle GAME
Ein hohes Birkenregal mit Lochreihen an den Seiten. Davor auf dem Boden ein Durcheinander aus Büchern, Ordnern und Vasen. Drei Züge: ein Ding auf ein Fach stellen, eine Reihe einer Farbe auf ein anderes Fach schieben, oder ein Brett aus seinen Löchern heben und ein Loch höher oder tiefer setzen. Eine Vase braucht ein Fach von drei Löchern Höhe. Eine Pflanze braucht das Licht des obersten Fachs. Eine Kiste gehört nach unten. Die Höhen der Fächer sind das Puzzle, und du bestimmst sie.
Jedes Level wird einem Löser vorgelegt, bevor du es siehst - keines ist unlösbar. Das Par neben deinem Zugzähler ist die kleinste Zahl von Zügen, mit der das Regal aufgeräumt werden kann, auf deinem Handy aus derselben Verteilung berechnet.
Kein Timer. Keine Energie. Nichts zu kaufen, wenn es hakt. Rückgängig ist unbegrenzt und gratis. Fang neu an, wann du willst.
DAS ZIMMER
Mit jedem fünften aufgeräumten Regal zieht etwas ins Zimmer ein und bleibt: eine Pflanze auf dem Regal, ein Bild an der Wand, eine Katze, die obendrauf schläft. Zehn Dinge. Die Katze bewegt sich.
DAS HANDICAP
Ab Level 21 zählen deine Runden für ein Handicap, wie im Golf: wie weit über Par du gewöhnlich landest. Es sinkt, wenn du gut spielst. Vergleich es mit dem eines Freundes oder mit deinem eigenen vom letzten Monat.
DAS TAGESREGAL
Ein Regal am Tag, dasselbe für alle. Par, eine stille Serie und eine Teilen-Karte, die ein Bild der aufgeräumten Fächer ist - sie zeigt nie die Unordnung und verrät darum nichts.
Ganz in Code gezeichnet, auf Deutsch, Englisch, Schwedisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch und Türkisch. Werbung nur zwischen den Leveln; ein Kauf entfernt sie und sperrt nichts. Keine Musik, damit deine weiterläuft.
Von Boring Games Studio: kleine, ehrliche Puzzles ohne Druck.
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