Junglee Rummy Master GAME
Es werden keine Echtgeld-Wetten angeboten.
Virtuelle Währung, Punkte, Chips und Belohnungen existieren nur im Spiel und haben keinen Geldwert.
Im Spiel verdiente Belohnungen können nicht gegen Bargeld oder reale Güter eingetauscht, übertragen oder übertragen werden.
Dieses Spiel ist eine reine Freizeitsimulation.
Junglee Rummy Master ist ein Punkte-Rommé-Kartenspiel mit 13 Karten. Setzen Sie sich an einen Tisch mit drei Spielern, bilden Sie Ihre Hand und geben Sie Ihre Kombination an, bevor Ihre Gegner dies tun.
Für jede Runde werden zwei Standard-Kartenspiele verwendet. Jeder Spieler erhält 13 Karten. Ein verdeckter Talon, ein offener Ablagestapel und ein Joker befinden sich in der Mitte des Tisches. Ihr Ziel ist es, mit allen Karten auf Ihrer Hand gültige Kombinationen zu bilden und diese anzugeben.
**So funktioniert ein Zug**
In Ihrem Zug müssen Sie zuerst eine Karte ziehen und dann ablegen.
Ziehen Sie die oberste Karte vom verdeckten Talon oder vom offenen Ablagestapel.
Wählen Sie eine Karte zum Ablegen. Diese Karte wird zum neuen offenen Ablagestapel.
Der Spielzug geht an den nächsten Spieler über.
Sie dürfen Ihre Karten während Ihrer Planung neu anordnen. Ziehen und legen Sie so lange Karten ab, bis Ihre 13 Karten ein Gewinnblatt bilden.
**Folgen und Sätze**
Eine Folge besteht aus drei oder mehr Karten derselben Farbe in aufeinanderfolgender Reihenfolge, z. B. Herz 4-5-6 oder Dame-König-Ass. Das Ass kann niedrig (Ass-2-3) oder hoch (Dame-König-Ass) verwendet werden. König-Ass-2 ist keine gültige Folge.
Ein Satz besteht aus drei oder vier Karten desselben Wertes, z. B. Pik 9, Herz 9 und Karo 9.
Jede Karte in Ihrer Hand muss zu einer Folge oder einem Satz gehören. Nicht gruppierte Karten können nicht angesagt werden.
**Joker**
Zu Beginn des Spiels wird eine Karte als Joker aufgedeckt. Alle Karten dieses Wertes sind Joker. Ein Joker kann jede fehlende Karte in einer Folge oder einem Satz ersetzen.
**Ansage**
Nachdem Sie gezogen haben, geben Sie Ihre Hand an, sobald diese alle folgenden Bedingungen erfüllt:
1. Mindestens eine reine Folge – eine Folge ohne Joker.
2. Mindestens zwei Folgen insgesamt. Die zweite Folge darf Joker enthalten.
3. Alle verbleibenden Karten bilden Folgen oder Sätze.
Ist Ihre Hand gültig, gewinnen Sie das Spiel. Andernfalls geht es weiter.
**Punkte**
Dies ist Punkte-Rommé. Wenn ein Spieler seine Hand ansagt, zählen die übrigen Karten, die nicht zu einer gültigen Gruppe gehören, für die anderen Hände. Zahlenkarten behalten ihren Nennwert. Ass, Bube, Dame und König zählen 10 Punkte. Joker zählen 0 Punkte. Der Gewinner des Spiels erhält diese Punkte als Tischchips.
Die Chips zählen nur für diese Spielrunde. Bei diesem Spiel werden keine Echtgeldeinsätze, -einzahlungen oder -auszahlungen verwendet.
Geben, ziehen, abwerfen und ansagen. Wer seine Hand als Erster beendet, gewinnt den Tisch.
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