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56 MBGröße
1.1.0Version

Echte Physik, endlose Level, 32 Objekte und ein Balken, der nichts verzeiht.

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05.09.2026
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Installationen
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Tip Scale: Balance Puzzle GAME

Links eine Gummiente. Rechts ein Amboss. Und ein Holzbalken, der echter Physik gehorcht statt einer Punkteanzeige.

Tip Scale ist ein Balance-Puzzle über Gewicht, Hebelkraft und Nerven. Zieh jedes Objekt aus der Warteschlange, wähle eine Seite und lass es fallen. Jedes Objekt hat Masse, jede Landung verschiebt den Balken, und wohin du legst, zählt genauso viel wie was du legst — eine Feder weit weg vom Drehpunkt wiegt schwerer als eine Bowlingkugel dicht daran. Bring den Balken in der Zielzone zur Ruhe und halte ihn dort fünf Sekunden.

SO SPIELT ES SICH
• Zieh ein Objekt aus der Warteschlange und lass es über der linken oder rechten Balkenhälfte los
• Achte auf die Balance-Anzeige — die Zielzone ist das Band, in dem du liegen musst
• Halte fünf Sekunden ruhig und das Level ist geschafft
• Fällt ein Objekt herunter, oder gehen dir die Objekte bei schiefem Balken aus, ist das Level vorbei

LEVEL, DIE NIE AUSGEHEN
Es gibt keinen letzten Bildschirm. Jedes Level wird aus seiner Nummer erzeugt: Die Zielzone wird enger, die Warteschlange länger, und ab Level sieben tauchen schwere Objekte auf. Ein Neuversuch gibt dir exakt dieselben Objekte — ein schweres Level ist ein Rätsel zum Lernen, kein Wurf, den man neu würfelt.

DIE ENDLOSE HERAUSFORDERUNG
Ein Lauf, ab Level eins, ohne zweiten Versuch. Ein einziger Fehler beendet ihn. Wie weit du kommst, ist deine Wertung — und das Einzige, was das Spiel überhaupt bewertet. Wer den aktuellen Weltrekord überholt, erfährt es auf der Stelle.

WELTWEITE BESTENLISTE
Zwei Listen: wie weit du in der Kampagne gekommen bist und wie weit dein bester Herausforderungs-Lauf reichte. Völlig freiwillig — wähle einen Anzeigenamen nur, wenn du auftauchen willst. Vorher wird nichts veröffentlicht.

32 OBJEKTE MIT ECHTEM GEWICHT
Federn, Blätter, Gummienten, Tassen, Wassermelonen, Hanteln, Bowlingkugeln, Ambosse. Leichte, mittlere und schwere Klassen, jedes mit eigener Silhouette, eigenem Aufprall und einem eigenen trockenen Kommentar.

DAS SCHWARZE LOCH
Etwas bekommen, das nirgends passt? Zieh es ins schwarze Loch und es ist weg. Ein Überspringen kostet 250 Sterne — das Guthaben, das du dir erspielst — oder du siehst dir stattdessen einen kurzen Spot an.

ANGENEHM GEMACHT
• Sechs Hintergründe: Werkbank, Labor, Holztisch, Ballon, Beton oder schlichte Farbe
• Helles und dunkles Design, das jeden Bildschirm sofort umstellt
• Sechs Sprachen: Englisch, Deutsch, Türkisch, Italienisch, Spanisch, Französisch
• Musik und Soundeffekte getrennt abschaltbar
• Kein Konto, keine Anmeldung — das ganze Spiel läuft offline. Die Bestenliste ist der einzige Online-Teil und bleibt freiwillig

KOSTENLOS, MIT OPTIONALEM KAUF
Tip Scale ist kostenlos. Unten sitzt ein kleines Banner, und ab Level fünf erscheint nach jedem zweiten geschafften Level eine bildschirmfüllende Anzeige — die ersten Level werden nie unterbrochen. Der einmalige Kauf „Werbung entfernen“ schaltet jede Werbung dauerhaft ab.

Ausbalancieren ist leicht. Halten nicht.
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