Vampire Villager: Partyspiel GAME
Vampire Villager ist ein Partyspiel für 3 bis 10 Leute, aus derselben Familie wie Werwolf und Mafia. Alle bekommen eine geheime Rolle. Die meisten sind einfache Dorfbewohner. Mindestens einer ist ein Vampir, und der will das Dorf Nacht für Nacht ausdünnen, ohne aufzufliegen.
So läuft eine Runde
Nachts handeln die Rollen mit Fähigkeiten im Verborgenen. Der Vampir beißt, der Arzt schützt, der Sheriff ermittelt. Am Morgen erfahrt ihr, wer die Nacht überlebt hat. Dann wird diskutiert, mit Timer. Wer war letzte Nacht so still? Warum verteidigt sie ihn so auffällig? Zwei behaupten, der Seher zu sein, also wer lügt? Danach stimmt das Dorf ab, und wer die meisten Stimmen hat, wird verbannt. War es der Vampir? Oder gerade euer Arzt? Das seht ihr sofort. Dann wird es wieder Nacht.
Das Dorf gewinnt, wenn alle Mörder weg sind. Die Vampire gewinnen, sobald sie nicht mehr überstimmt werden können.
Ein Handy für den ganzen Tisch
Das Handy geht reihum. Jeder schaut sich seine Rolle allein an und gibt weiter. Nachts wandert es nacheinander zu allen mit einer Fähigkeit, also muss niemand als Spielleiter aussetzen. Kein Konto, kein Internet, nur Namen eintippen und los. Funktioniert komplett offline.
Online mit Sprachchat
Mach eine Lobby auf und teil den 6-stelligen Code, oder spring in ein öffentliches Spiel. Öffentliche Lobbys sind nach Sprache markiert, so findest du schnell eine deutschsprachige Runde. Der Push-to-Talk-Sprachchat hält sich an die Spielregeln: Tagsüber hören sich alle, nachts können nur die Vampire miteinander reden, und die Toten haben einen eigenen Kanal zum Lästern. Einen Textchat gibt es auch.
Dabei schaust du von oben auf ein kleines Pixel-Dorf. Abends gehen alle nach Hause, gestritten wird am Lagerfeuer, und die leeren Häuser werden Nacht für Nacht mehr. Läuft schon ein Spiel, schaust du zu und steigst in der nächsten Runde ein.
11 Rollen
Dorfbewohner, Vampir, Arzt, Sheriff, Seher, Beobachter, Serienmörder, Trickser, Totengräber, Nachtwächter und Verzauberer. Ihr legt vor dem Start fest, welche mitspielen, deshalb fühlt sich eine Runde zu dritt ganz anders an als eine zu zehnt. Die meisten Fähigkeiten liefern Informationen, und über Informationen kann man lügen. Wer behauptet, der Seher zu sein, ist entweder eure beste Spur oder ein Vampir mit sehr gutem Pokerface.
Münzen
Bei anderen mitspielen kostet nie etwas. Eine Online-Lobby zu hosten kostet ein paar Münzen, ein Sieg bringt mehr zurück. Dazu gibt es ein tägliches Geschenk, das mit jedem Tag in Folge größer wird. Tag sieben lohnt sich deutlich mehr als Tag eins, aber wer einen Tag verpasst, fängt von vorne an. Wer mag, holt sich per Werbevideo noch ein paar extra.
Vampire Villager Pro
Einmal kaufen, kein Abo. Alle 11 Rollen (Verzauberer, Trickser, Nachtwächter, Beobachter und Totengräber gibt es nur mit Pro), Online-Lobbys ohne Münzkosten, keine Werbung, beliebig viele gespeicherte Spielerlisten und ein doppeltes Tagesgeschenk. Pro hängt an deinem Konto und gilt damit auch auf deinen anderen Geräten.
Auf Deutsch, Englisch und Türkisch. Ein Konto brauchst du nur für Online-Spiele, und du kannst es jederzeit löschen.
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