World Seed GAME
World Seed ist ein prozedural generiertes Sandbox-MMORPG mit Roguelike-Elementen. Der Fokus liegt auf Charaktervielfalt und Charakterentwicklung.
„Die sechs Götter des Universums kämpfen um die Singularität, und du musst zurückschlagen, um das Gleichgewicht zu bewahren.“
In diesem Spiel wirst du stärker, indem du deine Ausrüstung herstellst und verbesserst oder einfach würfelst und auf epische Beute hoffst, die beim Besiegen deiner Feinde fällt.
Es ist eine raue Welt, in der man überleben muss. Nimm also unbedingt Freunde mit, wenn du Hilfe brauchst.
Entscheidungsfreiheit
Deine Strategie ist gültig
World Seed zwingt dich nicht in einen linearen Fortschritt. Wir glauben, dass großartige Spiele diejenigen sind, die dem Spieler die Möglichkeit geben, seinen eigenen Weg zu wählen, geleitet von den Spielregeln.
Charaktervielfalt
Es gibt kaum Einschränkungen bei der Charakterentwicklung. Wir arbeiten aktiv daran, die meisten Builds und Strategien umsetzbar zu halten.
Entfernung vom Zentrum
In World Seed gibt es kein traditionelles Levelsystem. Je weiter du dich vom Zentrum entfernst, desto schwieriger wird das Spiel.
Das Besiegen hochstufiger Kreaturen belohnt dich mit Ausrüstung mit gleichem Ausstattungswert.
Stufenfortschritt
Die Seltenheit und Qualität deiner Gegenstände hängen von der Gegenstandsstufe ab. Es gibt zehn Stufen im Spiel, die durch römische Ziffern dargestellt werden.
Jede Stufe einer Ausrüstung schaltet neue Stufenvorteile frei, aus denen du wählen kannst.
Unendliche Welt
World Seed bietet eine unendliche Welt, die prozedural generiert wird. Ihr Inhalt wird stündlich erneuert.
Herstellung
World Seed bietet zwei Herstellungsmethoden: die typische „x Materialien, um y herzustellen“, aber auch Upgrades. Gegenstände in World Seed werden durch die Kombination dreier gleichwertiger Gegenstände zu einem besseren verbessert, was dir +1 Stufe verleiht.
Die meisten Gegenstände in World Seed können auf diese Weise verbessert werden. Dies bietet eine einzigartige Funktion, die verhindert, dass Gegenstände im weiteren Spielverlauf veralten.
