Crazy Eights GAME
El primero en quedarse sin cartas gana. El ganador cobra de cada uno de los demás el valor de las cartas que le quedan, de la siguiente manera:
Por cada ocho = 50 puntos
Por cada K, Q, J o 10 = 10 puntos
Por cada as = 1 punto
Por cada carta restante, su valor nominal
Se reparten 5 cartas boca abajo a cada jugador, lo que significa que los jugadores no pueden ver las cartas de los demás. El resto de la baraja se coloca boca abajo sobre la mesa y forma la pila de reserva. El repartidor da la vuelta a la carta superior y la coloca en una pila aparte; esta carta es la "de inicio". Si se da vuelta un ocho, se esconde en el centro de la baraja y se da vuelta a la siguiente carta. Comenzando con el jugador sentado a la izquierda del repartidor, cada jugador debe colocar una carta boca arriba en la pila inicial. La carta jugada (excepto un ocho) debe coincidir con la carta de la pila inicial, ya sea de palo o de rango.
Ejemplo: Si la Jota de Diamantes es la inicial, se puede jugar cualquier diamante o cualquier Jota.
Si no puede jugar, el jugador debe robar una carta de la parte superior de la pila inicial hasta que pueda jugar una carta; esto continúa hasta que tome tres cartas. Si aún no consigue una carta para jugar, pasa el turno.
Todos los ochos son comodines, lo que significa que se puede jugar un ocho en cualquier momento del turno, y el jugador puede elegir cualquier palo para continuar jugando. El siguiente jugador debe jugar una carta del palo elegido o un ocho.
La ronda continúa hasta que uno de los jugadores se deshaga de todas sus cartas o se agote la pila. La puntuación de cada jugador se contabiliza al final de cada ronda. Al final de la quinta ronda, el jugador con la puntuación mínima es declarado ganador.
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