Un juego de ordenador que surgió a mediados o finales de la década de 1970
                    Un juego de ordenador que surgió a mediados o finales de la década de 1970. El jugador controla una criatura larga y delgada que se asemeja a una serpiente que se arrastra a lo largo de un plano (generalmente delimitado por paredes), recogiendo alimentos (u otros objetos), evitando chocar con su propia cola y los bordes del campo de juego.                            
      
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