WordShift: Cozy Word Puzzle GAME
WordShift es un acogedor juego de palabras basado en un pequeño movimiento. Coge una letra de una palabra y colócala en la siguiente. Ambas palabras deben permanecer iguales. La letra que mueves se fija en la nueva palabra, así que cada elección influye en el resto de la cadena. Si te gustan los juegos de palabras, te sentirás como en casa: este juego se aprende con un solo movimiento, y sus cadenas te sorprenderán con nuevas formas de pensar.
Cómo se juega:
- Mueve una letra a la vez por una cadena de palabras.
- Mantén ambas palabras iguales para avanzar.
- Resuelve toda la cadena para ganar estrellas y ámbar.
- Toca una letra para ver las palabras que formaría o arrástrala a su sitio.
- Usa una pista cuando necesites ayuda. Empiezas con 5 y puedes ganar más.
- Sin medidores de energía ni vidas, y sin temporizadores a menos que quieras uno.
Un juego de palabras que crece contigo.
- Más de 4000 rompecabezas de palabras en cinco niveles de dificultad, desde calentamientos de cuatro letras hasta cadenas de seis letras para expertos.
- Cambio Inverso: juega la cadena hacia abajo y luego vuelve hacia arriba.
- Doble Cambio: mueve dos letras en cada paso.
- Cuatro desafíos que se acumulan en cualquier estilo: Modo Desafío, Cambio Rápido, Modo Ciego y Léxico para palabras menos comunes.
- Un rompecabezas de palabras diario con rachas y una tabla de clasificación en línea.
- 5 misiones diarias y 5 semanales, además de 56 logros.
- Se desbloquean más estilos y desafíos a medida que progresas.
Construye una casa, habitación por habitación.
Cada rompecabezas que resuelvas te da ámbar. Gástalo para construir habitaciones en una casa pixelada y da la bienvenida a 13 compañeros animales, cada uno con su propia habitación. Ember, la zorra, mantiene el fuego encendido en la Guarida Acogedora. Panko, el pangolín, dirige la cocina, y quien ayude come primero. El búho Arquímedes lee en su estudio. Axel, el ajolote, nada en su acuario con una máscara de buceo. A medida que la casa crece, un perezoso cuelga una hamaca en la jungla, un tranquilo capibara se instala en la oficina y un nervioso conejo cuida el jardín, hasta llegar a un tarsero que observa las estrellas y un viejo kakapo en el jardín de la azotea.
Cada residente camina por su habitación, habla de su día y retoma la conversación donde la dejaste, con más de 2000 líneas por escuchar. Los animales hablan de ti cuando no estás. Todo cosas buenas. Probablemente. Más tarde, puedes decorar cada habitación y entregar cada regalo al amigo que vive allí.
Quédate para la historia.
Las palabras que escribes se recogen en un pozo resplandeciente bajo la casa, y las ofreces allí a cambio de ámbar. La historia se desarrolla en escenas ilustradas, desde una taza de té desconchada hasta una cena a la luz de las velas, y tus respuestas se recuerdan y vuelven más tarde. Entonces, pequeñas cosas empiezan a cambiar. Panko se acostó con sus frascos de especias en un orden y al despertar los encontró en otro. El fuego de Ember ha empezado a dibujar. Algunas noches, las conversaciones suenan un poco diferentes.
Personalízalo
- Estilos y acabados de fichas, confeti y chispas de movimiento para comprar con ámbar
- Un pase de temporada mensual con un sistema de recompensas que avanza a medida que resuelves
- Doce pistas musicales que cambian según se desarrolla la historia
- Ajustes de sonido, música, vibración y reducción de movimiento
Información útil
Los puzles principales funcionan sin conexión y no se necesita cuenta. Tu progreso se guarda automáticamente cuando estás en línea, con un código de recuperación para restaurarlo en otro dispositivo. Envía a un amigo un enlace a un puzle que hayas resuelto. Las funciones y compras en línea requieren conexión a internet.
Contiene anuncios y compras dentro de la aplicación, incluyendo una suscripción opcional de Apoyo con renovación automática y una compra opcional para eliminar los anuncios. No es necesario comprar nada para seguir la historia principal. La historia desarrolla temas inquietantes y un toque de terror.
Un juego de palabras acogedor. Casi.
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