Ant Colony Empire GAME
Votre rôle consiste à gérer les pistes.
Faites glisser votre doigt d'une mine à l'autre pour créer une piste de phéromones. Des colonnes de fourmis la parcourent, ramassent la nourriture et la transportent. Chaque livraison rapporte un point. Simple à prendre en main, la forêt s'étend ensuite à l'infini.
Son principe :
• Un seul doigt suffit. Faites glisser votre doigt pour ouvrir une piste, appuyez pour en changer. Aucun menu ne vous gêne.
• Pas de chronomètre, pas de piège. Une mine qui déborde se met à clignoter en rouge pour vous avertir.
• Chaque semaine, vous choisissez UNE amélioration parmi deux : une colonne de fourmis supplémentaire, un transporteur, un pont de feuilles, une nouvelle piste. L'autre est perdue. Ce choix est crucial.
• L'eau divise la carte. Traverser ce terrain coûte un pont de feuilles, et vous n'en avez jamais assez.
• Quatre types de terrain, chacun avec son eau et sa difficulté propres. La Crête Sèche est totalement aride et creuse rapidement. Les Trois Rivières vous mettront à l'épreuve.
• Sept types de nourriture. Quatre d'entre eux restent inaccessibles tant que la colonie n'est pas établie depuis plusieurs semaines.
CONÇU POUR TÉLÉPHONE
• Jouable hors ligne. Aucun compte, aucune inscription, rien à créer.
• Détection automatique de votre langue — 10 langues disponibles.
• Votre partie est sauvegardée automatiquement. Fermez l'application en cours de partie et reprenez-la plus tard.
• Téléchargement léger, faible consommation de batterie, compatible avec les anciens téléphones.
• Tout s'affiche sur l'appareil, aucune attente.
À la première ouverture, vous choisissez une langue et un nom. Un court guide vous montre comment tracer les contours à l'aide d'une main animée — six étapes, chacune se terminant dès que vous effectuez l'action, et non lorsque vous appuyez sur Suivant. Vous pouvez les ignorer. Ensuite, un seul bouton : Jouer.
Votre nom apparaît au classement, à côté de la semaine que vous avez atteinte. Tout le monde peut voir le classement de chacun.
Ensuite, vous consultez le tableau, vous voyez à quelle semaine vous avez perdu votre place et vous recommencez.
ブルアカ 

