Throw a boomerang and catch it before it falls.

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Mise à jour
16 oct. 2025
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Anubis World GAME

À l'écran, le joueur contrôle le boomerang et la zone de réception. La zone de lancer se situe en bas : un bref glissement vers l'avant permet de lancer le boomerang, dont la direction et la force dépendent du mouvement du doigt. Le boomerang s'élève, décrit un arc de cercle et commence son retour. À ce moment, le joueur doit faire glisser un petit piège circulaire jusqu'à l'endroit souhaité pour le rattraper à son retour.

Chaque réception réussie ajoute un point et débloque le lancer suivant. Si le boomerang tombe au sol ou rate le piège, le joueur perd une vie. Lorsque le nombre de vies du joueur atteint zéro, la partie se termine. Cinq réceptions réussies d'affilée restaurent une vie, mais pas plus de trois.

À mesure que votre score augmente, le vent devient plus imprévisible : ses rafales influencent la trajectoire du boomerang, vous obligeant à réagir plus vite et plus précisément. Des indicateurs visuels indiquent la direction du vent, et lorsque la vibration est activée, le joueur détecte une réception réussie grâce à une brève impulsion et une réception manquée grâce à une longue impulsion.

Le jeu combine dynamisme, précision et attention : chaque lancer requiert un timing parfait et chaque boomerang attrapé apporte un sentiment de satisfaction et d’excitation croissante.
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