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Un pays, un niveau. Avance frontière après frontière et conquiers 167 pays.

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6 oct. 2026
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Bordermarch: Conquête du monde GAME

La carte, c'est le monde. Chaque pays est un niveau d'environ trois minutes — et tu ne peux attaquer que ceux qui partagent une frontière avec toi.

Tu choisis ta patrie, et ce choix décide du chemin de toute la campagne. Ensuite, il faut avancer : 167 pays, 28 régions, chacune avec son terrain, ses ennemis et sa musique. Traverser la mer coûte plus cher que franchir une frontière.

LE TIR EST AUTOMATIQUE. CE QUE TU DÉCIDES, C'EST OÙ ÊTRE.
Tu lis les vagues qui descendent, tu trouves le couloir entre les balles, et tu gardes tes trois bombes pour quand il n'y a plus de couloir. Cavaliers, infanterie, véhicules armés, blindés et hélicoptères : avant d'attaquer un nouveau pays, tu vois ce qui t'attend et comment on l'appelle dans cette région.

UN CHEF AU BOUT DE CHAQUE RÉGION
Le pays qui ferme la région garde un chef : un camion-forteresse, un train blindé, un éléphant de guerre, un hélicoptère lourd, un bulldozer blindé ou une batterie d'artillerie. Chacun demande autre chose. Sur la carte, un crâne marque où il se trouve, même quand le pays n'est qu'un point à peine visible.

• 167 pays jouables, un niveau chacun
• Progression de frontière en frontière, traversées maritimes plus dures
• 6 chefs, chacun avec son propre comportement
• Des sceaux pour finir un niveau sans dégâts et sans bombes
• 67 succès et 29 classements sur Google Play Jeux (facultatif)
• Six langues : français, portugais, anglais, espagnol, allemand et indonésien
• Se joue hors ligne

AUCUN ACHAT, ET DES PUBLICITÉS AVEC UNE RÈGLE
Rien n'est à vendre. Il y a une publicité toutes les trois tentatives, toujours entre les parties et jamais pendant le jeu. Rejouer un pays n'affiche jamais de publicité : seul le choix d'un pays sur la carte le peut. Aucun compte ni inscription.

Un pays à la fois.
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