Classic Bridge Card Game GAME
Système d'enchères
• Standard américain (SAYC)
• L'IA utilise les conventions Stayman, Jacoby Transfers et Blackwood
• Conseils d'enchères optionnels
Fonctionnalités principales
• Jeu hors ligne contre l'IA (aucune connexion internet requise)
• Difficulté : Facile, Moyen, Difficile
• Jeu automatique lorsqu'il ne reste qu'un seul coup légal (et sur le dernier pli)
• Réclamez les plis restants lorsque toutes les cartes restantes sont gagnantes
• Consultez vos enchères et les mains jouées, puis rejouez depuis les enchères ou la partie
• Affichage des mains de départ à la fin de chaque tour
• Option de jeu de quatre couleurs et cartes mises à jour
Fonctionnement du Rubber Bridge (aperçu rapide)
Les joueurs enchérissent pour fixer le contrat et l'atout (ou Sans-atout). Après l'entame, le mort est révélé et le déclarant joue les deux mains. Marquez des points pour les contrats et les sous-plis ; remportez le Rubber Bridge en gagnant deux parties (100 points de contrat par partie).
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