ExtraQuest GAME
- Une carte Guerrier élimine un ennemi (et inversement).
- Deux cartes Guerrier désactivent un piège ou éliminent un ennemi, et une carte Guerrier est conservée pour les tours suivants.
- Les coffres ne peuvent être ouverts que s'il n'y a ni ennemis ni guerriers présents.
- Les coffres s'ouvrent avec des clés, et inversement : défaussez un coffre pour l'ouvrir avec une clé.
- Le premier joueur à former le mot EXTRA gagne un tour supplémentaire et des points bonus.
Pour des instructions plus détaillées, accédez à cette option dans le menu du jeu.
