Home Alone Survival GAME
Le joueur contrôle Gumball qui tente de survivre pendant que Nicole et Richard sont absents. En bas de l'écran se trouvent la santé de Gumball (représentée par des cœurs), la faim (représentée par des sacs de chips) et sa jauge d'ennui. Gumball perd de la santé s'il est attaqué, et s'il n'en a plus, il meurt. La faim diminue avec le temps et peut être restaurée en mangeant. L'ennui diminue également avec le temps et peut être restauré par divers divertissements, comme casser des objets. Gumball peut utiliser le bouton pour casser des objets et en récolter des ressources, comme des buissons, des totems, des vases et autres objets de la maison, et le bouton « Manger » pour manger de la nourriture dans son inventaire. Gumball ne dispose que de 5 emplacements, chacun pouvant contenir jusqu'à 10 matériaux spécifiques. Si son inventaire est plein, il ne peut rien ramasser d'autre. Il peut laisser tomber des objets en cliquant dessus.
Gumball commence à l'extérieur où il doit construire un camp pour survivre. Il récupère des matériaux à l'intérieur et à l'extérieur de la maison. Anaïs lui donne également des matériaux, mais la provoquer la poussera à attaquer Gumball. Darwin représente également un danger majeur. Darwin apparaîtra dans des pièces aléatoires et tentera de tirer sur Gumball avec des fléchettes. Si Gumball est touché, tout s'obscurcira. À son réveil, Gumball constate que la plupart des provisions ont disparu et qu'il a subi des dégâts. La seule façon d’éviter Darwin est de s’enfuir dans une autre pièce.
