Maze GAME
case du coin opposé. Il n'y a qu'un seul chemin pour y arriver.
Chaque labyrinthe est engendré de zéro, deux parties ne se ressemblent donc jamais, et c'est
vous qui choisissez la taille : d'un 15x15 de poche à un monstre de 407x407, et il n'est même
pas obligé d'être carré.
JUSQU'OÙ VOULEZ-VOUS VOIR ?
Cinq niveaux de difficulté, et il n'est pas question de taille. Au premier, vous voyez tout le
labyrinthe, comme le jeu l'a toujours montré. À chaque niveau suivant, le cercle de lumière
autour de la bille se resserre et le reste du plateau s'enfonce dans le noir.
* Tout visible . le jeu classique
* Brume légère . ce que vous longez reste éclairé, vous dressez donc la carte au fur et à mesure
* Brouillard . la lumière suit la bille et ne laisse rien derrière elle
* Brouillard épais
* À l'aveugle . quelques pas dans chaque direction et rien de plus
CE QU'IL Y A DEDANS
* Un labyrinthe unique pour chaque partie
* La taille que vous voulez, colonnes et lignes réglées séparément
* Pincez pour zoomer et déplacez le plateau quand il dépasse l'écran
* Un indice quand vous bloquez : il montre une partie du chemin, jamais la totalité
* Des statistiques qui restent sur votre téléphone : labyrinthes résolus, temps de jeu,
meilleur temps, meilleure série, jours d'affilée, et la propreté de votre jeu
* Classements et succès via Google Play
* Vos couleurs : murs, bille, arrivée et fausses pistes, tout se choisit
* Vitesse de la bille, confettis et son selon votre goût
* Partagez une image du labyrinthe que vous venez de résoudre
* Fonctionne hors ligne. Un compte ne sert que pour les classements
JEU PROPRE
Un seul chemin, et le jeu compte chaque pas gaspillé. Résolvez un labyrinthe sans un seul
mauvais virage et il compte comme résolu du premier coup. Essayez maintenant à l'aveugle.
Jouez au doigt, ou aux flèches, en WASD ou à la croix directionnelle. Téléphones, tablettes et
Android TV.
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