Pocket Debt: Smash & Pay GAME
Pocket Debt est un jeu incrémental actif et rapide où vous devez casser des cochons en céramique pour gagner de l'argent, payer les factures qui s'accumulent et améliorer votre équipement pour vous désendetter, une partie à la fois.
VISEZ, NE TAPOTEZ PAS
Votre marteau a son propre temps de recharge. Votre objectif est de viser. Déplacez le joystick ou passez en mode tactile pour viser et aligner le prochain coup sur un bureau 3D sans couloirs ni chemins fixes : les cochons errent, esquivent et chargent où bon leur semble.
CHAQUE COUP CONSOMME DE L'ENDURANCE
Les ratés sont inclus. Lorsque votre main vous lâche, la partie s'arrête, une journée de jeu passe et vos factures arrivent à échéance.
LA FACTURE ARRIVE TOUJOURS
Payez en entier et gardez vos gains. Payez la moitié et gagnez du temps. Ou laissez tomber : le percepteur commencera à prélever une part de tous vos gains jusqu'à ce que la dette soit remboursée.
LA FAILLITE N'EST PAS LA FIN DE LA PARTIE
Votre argent est remis à zéro. Votre progression est conservée. Revenez avec une meilleure configuration.
CONÇUEZ UNE MEILLEURE PARTIE
- Une sélection de tirelires aux comportements uniques : la tirelire classique, la tirelire touristique, la tirelire en bois ultra-résistante, la piñata pleine de surprises et El Loco, qui se recharge dès que vous détournez le regard.
- Des marteaux aux caractéristiques différentes : vitesse du Marteau Jouet, équilibre du Maillet en Bois, puissance du Masse en Fer, force du Maillet Aimanté.
- Un arbre de compétences à débloquer avec des Pièces Rares, avec un remboursement de 80% à chaque réinitialisation.
- Des bagues, des bracelets et des gadgets de bureau qui modifient le déroulement d'une partie, et pas seulement les chiffres.
- Des tâches quotidiennes, une collection à compléter et un record à battre.
CONÇU POUR UNE MAIN
Mode portrait, hors ligne, sauvegarde sur votre appareil, aucun compte requis. La pause est sans danger : la simulation se fige dès que vous détournez le regard.
Sensibilité du joystick réglable, retour haptique, réduction des mouvements et commandes séparées pour la musique et les effets sonores.
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