Jeu de défense de tour de combat PVP synthétisé au hasard.
Différent des jeux de tower defense traditionnels, le point culminant unique de ce jeu est le gameplay aléatoire. Les joueurs peuvent librement faire correspondre le groupe de cartes pour envoyer cinq héros au combat. Les deux camps occupent un terrain. Les joueurs utilisent des pièces d'argent pour invoquer ou améliorer des héros au combat. Chacun a trois points de santé, et les points de santé des différents monstres qui traversent la ligne de défense seront déduits des points de santé correspondants, et le jeu se terminera lorsque les points de santé reviendront à zéro.
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