Un roman militaire de science-fiction interactif sur la survie et la trahison.

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8 avr. 2026
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Silent Gear GAME

Devenez un soldat d'élite dans un monde futuriste et militaire sinistre. Vous décidez de votre amitié, de votre amour, de la guerre, de la trahison et, surtout, de votre survie.

« Silent Gear » est un thriller de science-fiction interactif de Lee Yuan, où vos choix déterminent l'histoire. L'intrigue est textuelle, sans graphisme, et alimentée par l'immense et irrépressible pouvoir de votre imagination.

Avec la crise économique et les conflits persistants, les États-Unis ont officiellement perdu leur titre de superpuissance en 2032.

La Russie et la Chine se sont unies pour créer le Nouveau Parti communiste unifié (NUCP) ; elles dominent la majeure partie de l'Asie et une partie de l'Europe en termes d'économie et d'influence politique. Elles sont la nouvelle superpuissance incontestée.

Sans le soutien des États-Unis, l'organisation terroriste HILO a pris le contrôle de la quasi-totalité du Moyen-Orient. La production pétrolière de l'Arabie saoudite et les autres ressources naturelles de la région sont désormais sous la coupe de cet empire maléfique. Leur accroissement massif de richesses a un effet dévastateur sur toutes les nations démocratiques.

Dans un effort désespéré pour maintenir l'équilibre, l'OTAN a créé le Corps de Reconnaissance et d'Opérations Augmenté (AROC) pour contrer les nouvelles menaces.

L'histoire commence le jour de votre remise de diplôme de l'académie AROC. C'est une histoire interactive mêlant romance, trahison et survie, avec un prologue, trois épisodes et plusieurs fins. Vos choix détermineront le destin de votre escouade et le vôtre.

Le jeu contient également quatre mini-jeux : Dés du banquier cupide, Cho Han Bakuchi, Combat de boss contre un vaisseau de combat et Combat de boss contre une combinaison mécanique.

• Plongez dans un univers militaire de science-fiction inspiré de groupes politiques réels.
• Des dizaines d'effets sonores.
• Différents mini-jeux dans chaque épisode.
• Des objets clés randomisés à différents endroits à chaque partie pour une meilleure rejouabilité.
• Deux combats de boss qui demandent réflexion et planification.
• La survie des membres de l'escouade dépend de la combinaison des décisions prises précédemment.
• Plusieurs fins.
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