Tigron GAME
Vous commencez sur une corniche au centre de l'écran. La vue glisse vers le bas sans s'arrêter ; pour rester dans le cadre, vous devez donc continuer à tomber d'une plateforme à l'autre. Il n'y a pas de bouton pour sauter. Vous vous dirigez à gauche ou à droite, vous vous élancez du bord et laissez la gravité faire le reste.
La descente s'accélère au fur et à mesure que vous tenez le coup, transformant une première minute tranquille en une course effrénée.
Comment jouer :
Touchez et maintenez n'importe où sur l'écran : le tigre se dirige vers votre doigt. Relâchez pour vous arrêter.
Sautez d'une corniche pour atterrir sur celle du dessous. Visez l'atterrissage, ou prolongez votre chute pour gagner du terrain.
Deux des quatre types de plateformes se fissurent sous votre poids et s'effondrent quelques secondes plus tard. Il est donc déconseillé de se reposer sur une corniche.
Des lanternes en papier glissent le long de fils tendus entre les plateformes. Touchez-en une et la partie s'arrête. Alors, calculez votre saut et choisissez bien votre côté.
Des lingots d'or, des enveloppes rouges et des oranges porte-bonheur jalonnent votre parcours. Ramassez-les au fur et à mesure ; à la fin de chaque partie, le total est comptabilisé et vous rapporte des pièces.
Attention à ne pas vous attarder en haut de l'écran : le bord qui remonte vous rattrape. Le but du jeu est de l'éviter.
Ce qui vous motive :
Un meilleur score conservé d'une partie à l'autre, pour un défi à chaque tentative.
Six missions quotidiennes, chacune avec sa propre récompense : sauter un certain nombre de fois, détruire des lanternes, collecter des objets ou atteindre un score cible. Elles sont réinitialisées chaque jour et rapportent des sommes différentes. Les petites missions valent la peine d'être accomplies, et la grande, d'être poursuivie.
Un classement de clan qui compare votre nombre de trophées à celui des autres membres, votre position augmentant à mesure que vos scores s'accumulent.
Des pièces s'accumulent grâce aux objets collectés et aux missions terminées.
Conçu pour être pris en main :
Orientation portrait et commandes tactiles intuitives pour un confort de jeu optimal d'une seule main.
La musique, les effets sonores et les vibrations peuvent être désactivés dans les paramètres.
Les parties sont courtes, c'est voulu. Une partie dure une ou deux minutes, idéal pour faire la queue, se déplacer ou faire une pause.
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