Truco King Offline GAME
Objectif : Être la première équipe à marquer 30 points en remportant des manches.
Joueurs : 2 ou 4 (2 contre 2), avec un jeu espagnol de 40 cartes (pas de 8, 9 ou 10).
Distribution : Chaque joueur reçoit 3 cartes. Le donneur tourne dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque manche.
Classement (du plus élevé au plus bas) :
As d'Épée, As de Trèfle, 7 d'Épée, 7 d'Or (« manilhas »). 3, 2, As (sauf Épées/Trèfles), Rois, Cavaliers, Valets, 7 (sauf Épées/Or), 6, 5 et 4.
Déroulement :
Jusqu'à 3 mains par manche. Les joueurs jouent une carte à tour de rôle. La carte la plus haute remporte la manche. La première équipe à remporter 2 manches remporte la manche (1 point).
En cas d'égalité, la manche suivante est décisive. En cas d'égalité, aucun point n'est attribué.
Truco : À tout moment, un joueur peut annoncer « Truco » pour augmenter la valeur de la manche à 2 points. Les adversaires peuvent accepter, relancer à « Retruco » (3 points) ou se coucher (en concédant 1 point). Retruco peut monter à « Vale Cuatro » (4 points).
Envido : Avant de jouer, les joueurs peuvent miser sur la force de leur main (somme de deux cartes de même couleur + 20, ou la carte la plus haute). Options : Envido (2 points), Real Envido (3 points), Falta Envido (fin de la partie). Le score le plus élevé l'emporte.
Gagnant : Le premier à atteindre 30 points l'emporte. En cas d'égalité, la partie se poursuit jusqu'à ce qu'une équipe mène.
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