Wall Defence est un jeu de réaction pour coups francs basé sur le glissement de doigt, développé avec Flutter.
Wall Defence est un jeu de réaction aux coups francs, basé sur le glissement du doigt et développé avec Flutter. Au lieu de tirer, le joueur contrôle le mur défensif : une série de mannequins de stade qu'il faut faire glisser latéralement avec un doigt pour intercepter le ballon avant qu'il ne franchisse la ligne de but. Ses particularités : le mur est le personnage principal (contrairement à la plupart des jeux de coups francs où l'on contrôle le tireur) ; des commandes tactiles à un doigt, sans boutons ni joysticks virtuels ; un système de vestiaire avec trois atouts permanents (Position large, Coéquipier de rechange, Bottes collantes) ; des manches à vitesse variable où chaque série de 8 blocs débloque une manche plus rapide avec une plus grande dispersion des tireurs ; et une version entièrement autonome, sans réseau, sans SDK publicitaire et sans dépendances externes autres que le SDK Flutter.
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