Yam : Dice Game GAME
Il s'agit d'un jeu où l'on utilise 5 dés pour former une main, comme au poker, et où l'on rivalise pour gagner des points.
(Objectif)
Le joueur lance les dés à son tour et forme les mains selon la combinaison spécifiée.
À la fin des 10 tours, le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie.
(Déroulement)
Au début de son tour, le joueur appuie sur le bouton « LANCER » et lance cinq dés.
Appuyez ensuite à nouveau sur les dés qui ne sont pas lancés pour verrouiller la main.
Appuyez à nouveau sur le bouton « LANCER » pour relancer les dés déverrouillés.
Vous pouvez lancer les dés jusqu'à 3 fois : une première fois et une deuxième fois.
Lancez les dés trois fois ou, si vous obtenez une bonne main, sélectionnez une main dans le tableau des mains et appuyez sur la case blanche pour enregistrer le score.
Une fois enregistré, le score de la main ne peut être effacé ; choisissez donc votre main avec soin.
De plus, vous ne pouvez pas passer sans enregistrer le score.
Même si la main n'est pas complète, vous devez sélectionner une main et la comptabiliser avec 0 point.
Une fois le score enregistré, c'est au tour du joueur suivant.
Après 11 tours, la partie se termine lorsque toutes les cases du tableau des mains sont remplies.
Enfin, le joueur avec le score le plus élevé gagne.
(Liste des mains)
Yam :
Combinaison dont les 5 dés sont identiques.
Le score est de 5 dés + 40 points.
Quinte :
Combinaison de 5 lancers de dés : 2, 3, 4, 5, 6 ou 1, 2, 3, 4, 5.
Le score est de 5 dés + 30 points.
Full :
Combinaison avec 3 dés identiques et combinaison avec 2 dés identiques.
Le score est de 5 dés + 20 points.
Hauteur :
Vous pouvez obtenir un score total de 5 dés quelle que soit la combinaison.
Cependant, si le total est inférieur à « faible », vous ne pourrez pas marquer de points.
Faible :
Vous pouvez obtenir le score total de 5 dés, quelle que soit la combinaison.
Cependant, si le total est élevé ou supérieur, vous ne pourrez pas marquer de points.
Num. 1 à 6 :
N'importe quelle combinaison. La valeur totale des dés correspondant aux surfaces sera le score.
Par exemple, si la combinaison de dés est 1, 5 et 5, un score de 1 correspondra à 1 point et un score de 5 à 10 points.
Si vous obtenez 60 points ou plus aux Num. 1 à 6, 30 points seront ajoutés en bonus.
