Pente Live GAME
पेंटे एक बोर्ड गेम है जिसे सीखना आसान है, मास्टर करना मुश्किल है। 19x19 बोर्ड पर दुनिया भर के खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करें। इसमें
- टर्न-बेस्ड प्ले,
- रियलटाइम (लाइव) प्ले,
- 2 अलग-अलग कंप्यूटर खिलाड़ियों के खिलाफ़ खेलें,
- टूर्नामेंट में भाग लें,
- किंग ऑफ़ द हिल खेलें और क्राउन जीतें,
- सबसे लोकप्रिय या सबसे अच्छी चाल के लिए स्थिति के अनुसार गेम डेटाबेस खोजें!
गोमोकू: जीतने के लिए, अपने 5 (अधिक नहीं) पत्थरों को एक सीधी निरंतर रेखा (या तो क्षैतिज, लंबवत या तिरछे) में रखें।
पेंटे गोमोकू की तरह है लेकिन आप एक पंक्ति में 5 से अधिक प्राप्त करके जीत सकते हैं।
पेंटे में आप अपने प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों की एक जोड़ी को घेरकर पत्थरों को पकड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि पत्थर XOO जैसे हैं और आप अपना पत्थर इस तरह रखते हैं कि वह XOOX बन जाए, तो आपके विरोधियों के पत्थर बोर्ड से हटा दिए जाते हैं, जिससे X__X रह जाता है। आप अपने विरोधियों के 10 या उससे ज़्यादा पत्थरों को कैप्चर करके भी पेंटे में जीत सकते हैं। आप कैप्चर में नहीं खेल सकते।
रेटेड गेम में एक "टूर्नामेंट नियम" होता है। यह खिलाड़ी 1 की दूसरी चाल को प्रतिबंधित करता है, ताकि खिलाड़ी 1 की दूसरी चाल बोर्ड के केंद्र से कम से कम 3 इंटरसेक्शन दूर हो।
केरियो-पेंटे पेंटे की तरह ही है, लेकिन आप एक पंक्ति में 3 पत्थर भी कैप्चर कर सकते हैं।
टूर्नामेंट नियम की तरह G-पेंटे खिलाड़ी 1 की दूसरी चाल को प्रतिबंधित करता है। यह बोर्ड के केंद्र से दूर 4वें और 5वें इंटरसेक्शन पर खेलने पर भी रोक लगाता है, जो खिलाड़ी 1 की पहली चाल के समान क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर रेखा पर होते हैं। (ये सफ़ेद के लिए सबसे आम 2nd मूव हैं)।
D-पेंटे: खिलाड़ी 1 पहली चाल के रूप में 2 सफ़ेद और 2 काले पत्थर रखता है। फिर खिलाड़ी 2 खिलाड़ी 2 के रूप में खेलना जारी रखने का फैसला करता है, या सीटों की अदला-बदली करने और खिलाड़ी 1 के रूप में कार्यभार संभालने का फैसला करता है! इसके बाद, खेल नियमित पेंटे की तरह जारी रहता है।
पूफ-पेंटे: मुख्य अंतर यह है कि आप कैप्चर में खेल सकते हैं! (उदाहरण के लिए, XO_X से खिलाड़ी XOOX खेलता है) फिर पत्थरों को "पूफ" किया जाता है (बोर्ड से हटा दिया जाता है और कैप्चर के रूप में गिना जाता है)। सामान्य कैप्चर की अनुमति अभी भी है और जीतने के लिए कैप्चर की संख्या 10 पत्थरों पर बनी हुई है। एक चाल में 5 पत्थरों तक को पूफ किया जा सकता है! यह भी ध्यान दें कि मेरा वर्तमान कार्यान्वयन एक चाल के बाद अनुक्रम में निम्नलिखित क्रियाएं करता है:
जांचें कि क्या चाल ने किसी प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों को कैप्चर किया है, यदि ऐसा है तो बोर्ड से पत्थरों को हटा दें।
जांचें कि क्या चाल ने पूफ स्थिति बनाई है, यदि ऐसा है तो बोर्ड से पत्थरों को हटा दें।
जांचें कि क्या खिलाड़ी के पास 5-इन-ए-रो है, यदि ऐसा है तो खिलाड़ी जीत जाता है।
एक खिलाड़ी एक ही चाल में कैप्चर और पूफ हो सकता है और कैप्चर की संख्या 10-10 हो सकती है। खेल तब तक चलता रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी को फ़ायदा न हो जाए (यानी, ज़्यादा पत्थर पकड़े जाएँ या पाँच पत्थर एक पंक्ति में हों)। कोई ड्रॉ नहीं होता।
बोट-पेंटे अंतिम गेम में अलग होता है। एक बार पेंटे बन जाने के बाद (एक पंक्ति में 5 पत्थर), खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि प्रतिद्वंद्वी पेंटे के पार कब्जा करने में सक्षम हो! 5 जोड़े पकड़ना अभी भी पेंटे की तरह जीत है और टूर्नामेंट नियम का उपयोग रेटेड गेम के लिए किया जाता है।
कनेक्ट6: लक्ष्य एक पंक्ति में 6 टुकड़े पाने वाला पहला खिलाड़ी बनना है, या तो लंबवत, क्षैतिज या तिरछे। खिलाड़ी एक बोर्ड के केंद्र में एक पत्थर खेलता है। उसके बाद प्रत्येक खिलाड़ी को एक बार में बोर्ड पर दो पत्थर रखने होते हैं।
डीके-पेंटे डी-पेंटे और केरियो-पेंटे के नियमों को जोड़ता है।
गो भी उपलब्ध है
