Aplikasi dompet pembayaran pertama di Malaysia untuk pelajar di Perguruan Tinggi

Versi Terbaru

Versi
Memperbarui
2 Jan 2026
Developer
Kategori
Google Play ID
Instal
50+

App APKs

Gradu8 APP

Gradu8 dirancang untuk menjadi Aplikasi Super nasional pertama di dunia bagi siswa
Perguruan Tinggi bertujuan untuk membangun ekosistem yang membantu mewujudkan
pembayaran nirsentuh dengan menyediakan ekosistem pembayaran yang didukung dompet digital
yang akan membantu memfasilitasi pengeluaran siswa untuk belanja gaya hidup, secara online
belanja & lainnya.
Fitur utamanya meliputi.
• Dompet Digital
Dompet seluler lengkap yang menyederhanakan pembayaran dan keuangan Anda
pengelolaan. Bayar dengan QR, transfer dana, bayar tagihan, isi ulang ponsel Anda, dan uang tunai
keluarkan saldo dompet Anda dengan Kartu Prabayar Gradu8 Mastercard.
• Pengalaman Orientasi yang lancar bagi siswa
Buka akun dalam 5 menit dari perangkat seluler Anda – kapan saja, di mana saja,
atau saat bepergian. Kami mengirim Anda secara online. Yang kami butuhkan hanyalah ID/Paspor & Visa Anda
Surat Persetujuan/Surat Penawaran Universitas setempat untuk verifikasi.
• Kartu Virtual
Lakukan tanpa uang tunai sepenuhnya. Lakukan pembelian pembayaran hanya dengan memindai Kode QR, ketuk
dan membayar di konter.
• Mengirim dan Menerima Uang
Transfer uang dengan mudah ke keluarga dan teman dari WALET Gradu8 Anda kapan saja,
dimana saja.
• Menyimpan Tujuan
Untuk membantu siswanya mengelola uang mereka dengan lebih baik dan membantu mereka dalam membangun
kebiasaan menabung yang sehat.
• Wawasan Pengeluaran & Literasi Keuangan
Lacak dengan mudah di mana Anda membelanjakan uang Anda dan dapatkan infografis serta laporan berdasarkan
pada total pengeluaran Anda dengan Gradu8 eWallet dan Kartu Prabayar Mastercard untuk
perencanaan anggaran dan keputusan keuangan yang lebih baik melalui Kinerja Keuangan kami
Modul.
• Diskon Pelajar
Gradu8 memberikan peluang untuk cashback, reward, voucher, dan penawaran
disesuaikan dengan kebutuhan siswa. Dapatkan akses ke kombinasi siswa terbesar
diskon di seluruh Malysia dalam satu Aplikasi!
• Pengalaman yang Tak Ternilai
Dengan mahasiswa Universitas memasuki awal kehidupan belanja mereka, Gradu8
menciptakan peluang bagi mereka untuk mendapatkan akses sejak usia dini hingga yang tak ternilai harganya
pengalaman dari Mastercard. Siswa dapat memperoleh manfaat dari semua bidang minat
termasuk perjalanan, perhotelan, acara, olahraga, makan, dan banyak lagi.
• Planet Total
Nikmati petualangan Web3 sinematik ini, sebuah program eksklusif dari Mastercard. Planet
Fitur Total meliputi: -
a) Keuntungan Mengintip: MasterCard menawarkan fasilitas eksklusif di Planet Tota, termasuk
diskon, spot mint WL, airdrop, bonus XP, hadiah merchandise keren, lebih awal
akses ke produk-produk Planet Tota, dan aktivitas yang hanya mengintip1. Untuk mengakses ini
keuntungannya, cukup nyatakan kesetiaan Anda dalam satu langkah sederhana.
b) NFTs Airdrop: Jadilah orang pertama yang merasakan eksklusivitas dengan keuntungan awal ini.
Nyatakan kesetiaan Anda dan berpartisipasi dalam aktivitas kolaborasi sederhana untuk
dapatkan hadiah menarik dari #wtff NFTs drop1 mendatang.
c) Buka Kunci Eksklusif: Berpartisipasilah dalam aktivitas dan kirimkan kontribusi Anda.
Dengan melakukan itu, Anda dapat mengamankan tempat mint, airdrop NFT, merchandise eksklusif
hadiah, dan Keuntungan Mengintip lainnya. Kiriman terbaik membuka kunci arus
imbalan dan dapat memberikan akses ke masa depan.
• Pertukaran Pemain Mastercard (MGE)
Menggabungkan Master Card virtual, platform e-gaming bersama dengan diskon dan
voucher, pembayaran nontunai, konten literasi keuangan untuk inklusi keuangan
melalui modul e-learning dan fitur bernilai tambah lainnya untuk meningkatkan
pengalaman pendidikan siswa yang mengarah pada keputusan keuangan yang lebih tepat
meningkatkan pertumbuhan ekonomi. Manfaatkan kekuatan gamer MGX Mastercard
tukarkan untuk dikonversi menjadi poin hadiah e-gaming dan pembelanjaan dalam game.
Dengan Mastercard Gamer Exchange (MGE) dan Planet Tota sebagai bagian dari fiturnya,
tujuannya adalah menciptakan ekosistem ini untuk mendukung pembangunan metaverse
lingkungan bagi siswa untuk berinteraksi secara virtual dan untuk sejumlah akademisi universitas
proses dan pengalaman belajar harus direvolusi di era digitalisasi ini
dan akses virtual.
Baca selengkapnya

Iklan