Math Crossword: Number Puzzle GAME
Ketuk ubin di baki, ketuk kotak, dan ubin tersebut akan masuk ke sana. Ketuk kotak itu lagi untuk mengambilnya kembali. Setiap baris mendatar dan setiap kolom menurun harus benar, dan karena keduanya saling bersilangan, angka yang Anda tempatkan untuk sebuah baris juga merupakan bagian dari sebuah kolom.
Itulah keseluruhan permainannya, dan itulah mengapa ini adalah teka-teki, bukan lembar kerja.
SETIAP PAPAN HANYA MEMILIKI SATU JAWABAN, DAN KAMI TELAH MENGHITUNGNYA
Semua 421 papan dalam aplikasi ini telah diperiksa dua kali sebelum dikirim: sekali oleh pemecah teka-teki yang diajak berdiskusi dalam permainan, dan sekali oleh penghitung lengkap terpisah yang tidak berbagi kode dengannya. Sebuah papan hanya akan disimpan jika keduanya sepakat bahwa hanya ada satu cara untuk mengisinya.
Jadi, tidak pernah ada momen di mana Anda harus memilih antara dua jawaban yang keduanya benar. Jika kisi-kisi Anda benar, maka itulah kisi-kisi yang tepat.
TIDAK PERLU TEBAKAN
Papan juga hanya disimpan jika dapat dipahami, satu kotak demi satu kotak, dari angka-angka yang sudah tercetak. Selalu ada baris di suatu tempat dengan satu celah yang tersisa. Menemukan baris itu adalah keterampilan, dan itu adalah keterampilan yang terus berkembang: pada bab terakhir, tidak ada baris dan kolom yang cukup berdiri sendiri, dan Anda harus membaca satu sama lain.
ARITMETIKA ADALAH ARITMETIKA YANG ANDA PELAJARI
Perkalian dan pembagian terjadi sebelum penjumlahan dan pengurangan, dari kiri ke kanan. Pembagian bersifat tepat, jadi 7 / 2 * 2 = 7 diterima, karena benar di atas kertas. Permainan yang mengatakan bahwa itu salah akan mengajarkan sesuatu yang salah tentang angka untuk mempermudah pembukuannya sendiri.
Angka berjalan dari 1 hingga 9. Tidak ada nol, jadi tidak ada yang pernah dibagi dengannya.
300 PAPAN, DELAPAN BAB, DAN TINGKAT KESULITAN YANG BERARTI
Penjumlahan dan pengurangan, Perkalian dan pembagian, Tiga mendatar, Urutan penting, Baris dan
kolom, Empat mendatar, Garis panjang, dan Bagian terdalam.
Setiap papan dinilai dengan memainkannya, bukan dengan menghitung kotak kosongnya. Bab satu
menyelesaikan sendiri jika Anda membaca satu baris demi satu baris. Pada Bagian Terdalam, sebuah kotak dapat
berisi lima angka yang mungkin hingga kolom yang belum Anda lihat menentukan empat angka
di antaranya. Kurva diukur, dan diperiksa pada setiap pembuatan.
PAPAN BARU SETIAP HARI
Teka-teki hari ini adalah papan yang sama untuk semua orang, dengan tanggal yang sama. Mainkan
dan rangkaian hari Anda akan bertambah. Jika Anda melewatkan satu, Anda mendapat satu kesempatan untuk melanjutkan rangkaian hari Anda, lalu selesaikan papan hari ini untuk mempertahankannya. Ada 120 papan harian sebelum
satu papan muncul lagi.
BANTUAN, SESUAI KEINGINANMU
Tiga bantuan: membuka sel, memeriksa papan, dan membuka papan berikutnya. Masing-masing
ditawarkan pada papan tempat bantuan tersebut akan berguna, dan pada papan tersebut bantuan tidak pernah ditahan: apa yang kamu pegang tidak memengaruhi apa yang ditawarkan kepadamu. Ambil
satu bantuan dengan menonton iklan singkat, atau gunakan permata, yang didapatkan secara gratis dari
hadiah harian dan dari sepuluh peringkat. Setiap tombol yang membutuhkan iklan bertuliskan IKLAN sebelum kamu menekannya, dan menolak iklan tidak akan mengurangi apa pun.
Koin terpisah dan digunakan untuk membeli warna: lima tema untuk papan, dari Kertas hingga
Tinta. Koin tidak pernah membeli bantuan dan permata tidak pernah membeli warna. Keduanya tidak saling membeli, dan koin tidak pernah dapat dibeli dengan uang.
Batalkan (Undo) gratis dan tidak terbatas. Mulai lagi (Start) gratis. Tidak ada yang akan dikurangi karena
menyelesaikan papan tanpa bantuan.
IKLAN, DIKATAKAN SECARA JELAS
Iklan singkat diputar saat kamu meninggalkan papan yang telah kamu selesaikan, tidak pernah selama
permainan, dan tidak pernah di beberapa permainan pertamamu. Ada banner di bawah papan. Semua yang lain adalah iklan yang Anda pilih, ditandai dengan IKLAN. Hapus iklan akan menghapus dua iklan pertama dan menyisakan iklan yang Anda pilih, karena itu adalah bantuan yang Anda minta.
TANPA OMONG KOSONG
Tanpa timer. Tanpa nyawa. Tidak ada cara untuk kalah di papan.
Tanpa akun, tanpa pendaftaran, tanpa email.
Dapat dimainkan secara offline. Papan ada di dalam aplikasi, bukan di server.
Kemajuan Anda tetap ada di perangkat Anda.
Baik Anda menyebutnya teka-teki silang matematika, teka-teki silang angka, atau teka-teki penjumlahan silang,
ini adalah teka-teki di mana jawabannya terbukti hanya satu.
Gratis. Semoga berhasil dengan The Deep End.
fc 