Singularity: Black Hole Idle GAME
Telan apa pun yang lebih ringan darimu. Setiap gigitan membuatmu lebih berat, dan semakin berat berarti benda berikutnya di atas tangga akhirnya muat: remah roti, penjepit kertas, cangkir kopi, meja, jalan, kota, planet, bintang, galaksi. Tidak ada yang di layar hanyalah hiasan — jika memiliki massa, kamu akhirnya bisa memakannya.
Apa pun yang terlalu berat akan memberitahumu seberapa beratnya. Penolakan itulah permainannya: kembalilah ketika kamu melebihi beratnya.
APA YANG KAMU LAKUKAN
• Melayang ke dalam benda-benda. Benda yang lebih besar membutuhkan dirimu yang lebih besar.
• Beli produsen — lubang pendamping, cakram akresi, jet relativistik — yang terus memberi makan saat aplikasi ditutup.
• Kembali ke pemukiman semua yang mereka telan saat kamu pergi.
• Hadapi Ujian: lawan bernama yang melawan, dan hanya menyerah jika kamu benar-benar berusaha.
• Kumpulkan. Setiap objek yang pernah Anda telan diberi nama dan disimpan dalam kodeks — koleksinya, bukan jumlahnya, adalah tujuan permainan Anda.
APA YANG TIDAK DILAKUKAN
• Tanpa iklan.
• Tanpa pembelian.
• Tanpa pengatur waktu yang meminta uang.
• Berjalan offline; kemajuan Anda tersimpan di perangkat Anda.
Sebuah game idle di mana fantasinya adalah skala: lubang yang sama yang tidak mampu menampung remah roti pada hari Selasa menjadi masalah bagi sebuah galaksi pada akhir pekan.
gorebox 