StopotS GAME
Pada saat pertama, kategori dipilih untuk dijadikan dasar dinamika game. Kategori seperti: Nama, Hewan, Objek, dan sebagainya adalah contohnya. Setelah ditentukan, huruf acak diberikan kepada pemain, dan giliran baru dimulai. Semua harus menyelesaikan setiap kategori menggunakan kata yang dimulai dengan huruf acak. Mereka yang mengisi semua kategori terlebih dahulu tekan "STOP!" tombol; setelah itu, jawaban semua pemain yang tersisa segera dihentikan. Dengan memilih, pemain menganalisis semua jawaban dan memverifikasi apakah jawaban tersebut valid atau tidak. 10 poin ditambahkan untuk setiap jawaban yang dapat diterima, 5 untuk jawaban yang berulang, dan tidak ada poin untuk jawaban yang buruk. Proses ini berulang hingga putaran batas tercapai.
Penyimpanan tidak cukup? Mainkan melalui aplikasi web: https://stopots.com/