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L'interfaccia di costruzione permette di sovrapporre i livelli essenziali della mente del personaggio. È possibile definire archetipi primari come l'Esploratore, il Sovrano o il Sopravvissuto, e stabilire obiettivi esterni insieme ai bisogni emotivi interni. Bilanciare i punti di forza con le vulnerabilità più evidenti e gli eventi formativi del passato garantisce che il protagonista sia credibile e pronto al conflitto. È inoltre possibile definire l'identità vocale selezionando stili di dialogo predefiniti prima di scrivere una sola pagina di testo.
Testare la propria creazione all'interno dell'ambiente di creazione dei conflitti permette di elaborare attriti tematici come la lealtà contro l'indipendenza. È possibile impostare ostacoli strutturali immediati, delineare le conseguenze del fallimento e completare progetti interattivi da compilare per dare forma agli archi narrativi. La guida editoriale diretta mantiene le interazioni tra i personaggi leggibili, avvincenti e focalizzate su una crescita significativa attraverso l'azione.
È inoltre possibile visualizzare la crescita del personaggio attraverso la modalità interattiva di costruzione di torri, mostrata nei progetti della storia. Utilizzando un gancio meccanico, si posizionano e si impilano colorati moduli di case in 3D, tra cui caffè al piano terra, negozi, spazi abitativi in legno e mansarde in mattoni, su un grattacielo in costruzione. I blocchi posizionati con precisione tramite il pulsante di costruzione garantiscono bonus di allineamento e sbloccano moltiplicatori di punteggio. Man mano che la torre narrativa si erge sullo sfondo della città, si accumulano punti divertimento e si bilanciano i livelli dell'edificio modulare, il tutto completamente offline.
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