Dungeon Uprising GAME
- Sei il boss contro cui il raid continua a morire. Ogni nemico che uccidi ti dà punti esperienza.
- Durante la tua ascesa indossi tre corpi: un debole scheletro all'inizio, un Bruto al livello 4 e un Signore della Morte al livello 8. Ognuno ha la sua vita, mana e abilità.
- Il dungeon è strutturato come una zona di un MMO. Gli accampamenti vicino al tuo punto di spawn sono pieni di novellini. Allontanati abbastanza dal tuo punto di spawn e incontrerai veterani con due abilità extra ciascuno.
- Le tre classi non combattono allo stesso modo. Gli stessi tre personaggi si presentano per tutta la partita; ciò che cambia man mano che ti addentri nel dungeon è la loro capacità di infliggere danni.
- Morire ti costa il dieci percento dei tuoi punti esperienza totali. Questo può farti perdere un livello, e troppi livelli ti riportano
in un corpo più debole. Non compare mai una schermata di game over.
Non c'è una fine. La zona è un'esperienza ripetitiva in cui puoi rimanere per sempre e niente ti dice che hai finito.
Superare quel luogo è proprio lo scopo.
Le missioni arrivano una alla volta e ti ricompensano quando le completi. Mostri neutrali vagano per il dungeon e
non valgono nulla per nessuno.
Controlli touch: una levetta analogica per muoversi e una ruota delle abilità per combattere. Nessun account, nessuna pubblicità, nessun acquisto,
e si gioca offline.
pokémon go 


