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È possibile ruotare, spostare, zoomare, inquadrare e reimpostare la telecamera con controlli progettati per il touch, flussi di lavoro in stile desktop e schermi pieghevoli. È possibile confrontare l'illuminazione Studio, Neutra e Drammatica, attivare/disattivare la griglia, gli assi e la sovrapposizione wireframe, selezionare oggetti dalla gerarchia e ispezionare il numero di triangoli, vertici, draw call e texture.
Quando un file contiene clip di animazione, è possibile riprodurle, metterle in pausa, ripeterle, modificarne la velocità di riproduzione, scorrere la timeline e passare da una clip all'altra. La vista rig rileva ossa e mesh con skinning, mostra le gerarchie delle ossa e consente di attivare/disattivare gli helper dello scheletro.
I file rimangono sul dispositivo. Forgeview non offre l'archiviazione dei modelli nel cloud e non richiede un account. È possibile selezionare insieme file correlati come buffer glTF, materiali e texture. I file di progetto proprietari, come quelli di Blender, 3ds Max, Maya e Cinema 4D, devono essere esportati in formato GLB o glTF prima di essere aperti.
Alcuni formati potrebbero avere un supporto limitato a seconda del file sorgente e delle capacità del browser/dispositivo.



