Sportybet GAME
Në Sportybet, një prekje në gjysmën e majtë e zhvendos motorin një korsi majtas, ndërsa prekja në gjysmën e djathtë e lëviz një korsi djathtas. Pozicioni kufizohet gjithmonë brenda tre korsive. Kalimi realizohet me një animacion të shkurtër, kështu që kontrolli lidhet drejtpërdrejt me pozicionin e objekteve që afrohen.
Objektet në rrugë ndahen në makina, rivalë dhe nitro. Makina dhe rivali janë pengesa. Përplasja me njërën prej tyre heq një jetë dhe aktivizon një periudhë mbrojtjeje prej 1.2 sekondash, gjatë së cilës një kontakt tjetër nuk heq menjëherë një jetë të dytë. Fusha dridhet dhe motori pulson për të treguar përplasjen.
Nitro në Sportybet mund të mblidhet duke kaluar në të njëjtën korsi. Ai nuk heq jetë dhe shton pikë sipas formulës 40 plus pesë pikë për fazën aktuale. Pas mbledhjes objekti largohet nga fusha dhe motori merr një reagim të shkurtër vizual. Mundësia e shfaqjes së tij rritet gradualisht me përparimin.
Rezultati rritet edhe gjatë lëvizjes së zakonshme. Në çdo cikël shtohen pikë sipas fazës, ndërsa progresi rritet në raport me shpejtësinë aktuale. Objektivi i fazës nis nga 9000 dhe rritet me 2200 për çdo fazë pasuese. Kur shiriti arrin vlerën e kërkuar, faza konsiderohet e përfunduar.
Në Sportybet, shpejtësia varet nga vështirësia dhe faza. Modaliteti i lehtë nis me ritëm më të ulët, modaliteti mesatar përdor shpejtësi standarde, ndërsa modaliteti i vështirë nis më shpejt. Në të gjitha rastet shpejtësia rritet me çdo fazë, prandaj objektet kalojnë nëpër ekran gjithnjë e më shpejt.
Edhe intervali ndërmjet shfaqjeve ndryshon sipas vështirësisë. Në modalitetin e lehtë ka më shumë hapësirë ndërmjet objekteve, ndërsa në modalitetin e vështirë intervali është më i shkurtër. Sistemi kontrollon korsitë e zëna pranë pjesës së sipërme dhe zgjedh vetëm hapësirat e përshtatshme, duke shmangur grumbullimin e panevojshëm.
Sportybet përpiqet të mos krijojë një situatë ku korsia aktuale e lojtarit është e vetmja korsi e lirë dhe aty shfaqet një pengesë. Kur është e mundur, objektet vendosen larg pozicionit të motorit. Nga fazat më të avancuara mund të shfaqet herë pas here edhe një pengesë e dytë, e vendosur më lart për të lënë hapësirë për ndryshim korsie.
Çdo provë nis me tre jetë në të gjitha vështirësitë. Kur ndodh një përplasje, numri i jetëve ulet me një. Loja vazhdon derisa jetët të arrijnë në zero ose të përfundohet i gjithë cikli. Në përfundim shfaqen rezultati aktual dhe rekordi i ruajtur.
Pas çdo faze të përfunduar, Sportybet shton pikë sipas formulës 120 plus 20 për numrin e fazës së mbyllur. Më pas shfaqet një mesazh i shkurtër, objektet hiqen nga fusha dhe faza pasuese nis me progres të ri. Shpejtësia dhe intervali i shfaqjeve përditësohen sipas parametrave të rinj.
Ndërfaqja tregon rezultatin, rekordin, jetët, fazën aktuale dhe një shirit progresi. Rekordi ruhet lokalisht dhe përditësohet kur rezultati aktual e kalon vlerën e mëparshme. Vijat e rrugës lëvizin vazhdimisht poshtë për të krijuar ndjesinë e ecjes përpara, ndërsa motori qëndron në pjesën e poshtme të fushës.
Në Sportybet mund të aktivizohet pauza gjatë një prove. Kur loja ndalet, animacioni i rrugës pezullohet dhe cikli kryesor nuk vazhdon derisa lojtari të rifillojë. Kalimi i aplikacionit në sfond e vendos automatikisht lojën në pauzë.
Sportybet përfshin aktivizim ose çaktivizim të tingullit, nivel volumi, disa stile efektesh zanore dhe tre variante ngjyrash për motorin. Nisja e një prove të re kthen rezultatin, jetët, fazën dhe progresin në gjendjen fillestare, ndërsa rekordi i ruajtur mbetet i disponueshëm. Cikli përmban 15 faza me rritje graduale të shpejtësisë dhe ritmit të objekteve.
