OnceWorld APK
3.0.1 · 2026. 10. 4. · 롤플레잉
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3.0.1버전

OnceWorld는 간단하고 캐주얼한 2D 솔로 플레이 RPG입니다.

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업데이트
2026. 10. 4.
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50,000+

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OnceWorld GAME

OnceWorld는 간단하고 캐주얼한 2D 솔로 플레이 RPG입니다.
옛날 추억의 고전 MMO의 매력을 모바일에 새롭게 재해석하여 간편한 조작과 깊이 있는 진행으로 즐겨보세요!
레벨업, 환생, 펫 육성, 장비 각성, 재료 수집, 그리고 투기장에서의 전투까지, 향수를 불러일으키는 모험을 한 번에 즐겨보세요.

2000년대 중반 MMORPG의 정수를 스마트폰에 담아낸 RPG로, 향수와 현대적인 편의성을 조화롭게 구현했습니다.

▼ 스탯 분배

캐릭터를 성장시키기 위해 7가지 기본 스탯에 포인트를 분배하세요.
영웅의 레벨업에 따라 포인트를 획득합니다.
분배를 초기화하려면 특별한 아이템이 필요합니다.

능력치 의미:

VIT – 체력 증가

SPD – 공격 속도 및 타격 횟수

ATK – 물리 공격력

INT – 마법 공격력 및 SP 최대치

DEF – 주로 물리 방어력

M.DEF – 주로 마법 방어력

LUK – 회피 및 물리 크리티컬

▼ 무기 및 방어구

무기 1개와 방어구 5개를 장착하세요.
같은 세트의 방어구 5개를 모두 착용하면 세트 보너스를 받습니다.
왼쪽 상단의 하트 아이콘을 사용하여 좋아하는 장비 표시를 전환하세요.

▼ 장비 강화

모험을 통해 얻은 재료를 사용하여 장비를 강화하세요.
각 강화 시도에는 성공 확률이 있으며, 실패 시 재료는 소모되지만 아이템 자체는 파괴되지 않습니다.
일부 특수 아이템은 성공 확률을 높일 수 있습니다.

▼ 액세서리

장신구는 장착 시 특수 효과를 부여합니다.
장신구를 장착한 상태에서 적을 처치하면 레벨이 상승하여 시간이 지남에 따라 효과가 강화됩니다.

▼ 마법

SP를 소모하여 강력한 주문을 시전하세요.
마법 공격은 회피할 수 없으며 치명타도 발생하지 않습니다.

특정 희귀 재료는 주문력을 더욱 증폭시킬 수 있습니다.

▼ 몬스터 & 펫

특수 재료를 소지하면 몬스터를 포획할 수 있는 능력을 얻습니다.
포획한 몬스터는 펫이 되어 함께 싸우면서 더욱 강해집니다.
일부 몬스터는 레벨업을 통해 스킬을 습득합니다.
이 스킬들은 소환하지 않아도 몬스터가 함께라면 발동할 수 있습니다.

펫 교체는 거주 지역의 펫 키퍼에게서만 가능합니다.
특정 재료를 먹이면 펫의 능력치가 상승합니다.

▼ 몬스터 도감

몬스터를 처치하면 도감에 추가되어 능력치를 확인할 수 있습니다.
포획한 몬스터에는 "포획" 표시가 나타납니다.

▼ 재료

재료는 세 가지 종류로 나뉩니다.

일반 재료
 장비 강화 및 거래에 사용됩니다.

효과 재료
 소유하는 것만으로도 패시브 보너스를 제공합니다.
 소지 제한이 적습니다.

핵심 아이템
 한 개만 소지할 수 있습니다.
 버리거나 판매할 수 없습니다.

▼ 아이템

모험 중 다양한 효과를 부여하는 아이템입니다.
필드에서 빠르게 사용할 수 있도록 단축키 슬롯에 할당할 수 있습니다.
아이템 목록 옆의 화살표 아이콘을 사용하여 등록된 아이템을 교체할 수 있습니다.

▼ 환생

영웅의 레벨이 최대치에 도달하면 환생할 수 있습니다.
환생은 레벨은 초기화되지만, 최대 레벨과 획득 가능한 스탯 포인트가 증가하여 더욱 성장할 수 있도록 합니다.

▼ 심연의 회랑

하루에 제한된 횟수로 플레이할 수 있는 랭킹 모드입니다.
모든 몬스터를 최대한 빨리 처치하여 각 층을 클리어하세요. 기록이 빠를수록 랭킹이 높아집니다.
각 층에는 보물 상자가 보상으로 등장합니다.
1번 저장 슬롯만 랭킹에 참여할 수 있습니다.

▼ 투기장

몬스터 전투를 관람하세요.
하루에 여러 번 열리는 몬스터 전투를 관람하세요.
세 팀 중 가장 강한 팀을 선택하고 전투를 관람하세요.

좋아하는 팀이 승리하면 투기장 코인을 획득하세요.
투기장 상점에서 귀중한 재료로 교환해 보세요.

▼ 친족 처치 의식 소개 ▼

친족 처치 의식은
대상 펫의 친족 유대감, 레벨, 누적 경험치를 모두 0으로 되돌리는 의식으로,
기본 능력치를 강화하는 대가로 적용됩니다.

이 의식을 치른 몬스터는 이후 경험치를 획득하는 속도가
더 느려집니다.
자세히 알아보기