PMU GAME
Begin bij de krijtstreep en eindig bij de witte cirkel.
- Houd de bal onder je vinger en slalom tussen de pionnen door.
- Elke pion die je raakt, levert een strafseconde op.
- Bereik de finish en het scherm toont je totale looptijd, je strafseconden en je eindtijd.
- Voltooi een level en het volgende level wordt direct geopend.
De meeste arcade voetbalspellen vragen je om te tikken, te vegen of te richten. Bij Dribble Master moet je je vinger de hele tijd op de bal gedrukt houden, net zoals een echte speler de bal aan zijn schoen gekleefd houdt. Het resultaat is een rustige, gefocuste besturingslus met één hand op het scherm, zonder virtuele joysticks, knoppen of automatische piloot.
Elke aanraking van een kegel levert standaard een straf van één seconde op. Er is geen levensbalk, geen levens en geen mogelijkheid tot een zachte mislukking. Tijd is de enige valuta en de kegelbelasting is het enige obstakel. Dit stimuleert een kalme, weloverwogen speelstijl in plaats van hectisch op knoppen drukken.
