1dChess - 1D chess trades GAME
Pionki szachowe w ich oryginalnej ilości są idealne do tego pomysłu. Poruszają się abstrakcyjnie poprawnie do oryginalnej gry, a każdy pionek jest zrównoważony na równi z innymi pionkami.
Kontrola gracza ogranicza się do wybrania jednego z trzech losowych, niepowtarzalnych pionków z puli 5 pionków. W ten sposób może wybierać dla każdej strony, a porażka zostanie zaliczona, gdy przynajmniej jedna figura dotrze do przeciwległej krawędzi.
Następnie trochę o logice gry:
Plansza ma 11 pól, a na krawędziach znajdują się królowie, czyli jest tylko 9 grywalnych pól. Wszystkie pionki mają zdrowie i obrażenia, co zapewnia płynniejszą rozgrywkę. Gra jest oparta na turach w czasie rzeczywistym, a kroki mają następującą logikę: wszystkie pionki tego samego koloru działają w rzędzie, zaczynając od najdalszego do ostatniego utworzonego, ich działanie może być atakiem lub ruchem, jeśli pionek może trafić, to trafia, jeśli nie może, to próbuje przesunąć się do przodu o jedno pole, następnie drugi kolor się porusza i tak dalej naprzemiennie.
System Roguelike jest tutaj zastąpiony specjalną równowagą, która zależy od działań gracza. Możesz poczuć, co robi różnicę, biorąc pod uwagę błędy w przyszłych próbach.

