Comb Gate Forks APP
Umieszczaj jeden kamień na każdą turę na dowolnym pustym polu. Kamienie nigdy się nie poruszają i nie są przechwytywane. Wygrywasz w momencie, gdy pojedynczy połączony łańcuch twoich kamieni utworzy jeden z poniższych:
PIERŚCIEŃ – zamknięta pętla otaczająca co najmniej jedno pole. Nie ma znaczenia, co znajduje się w środku, puste pole czy w dowolnym kolorze. Pierścień nie dotyka żadnej krawędzi ani narożnika, więc można go ukończyć na środku otwartej planszy, bez żadnego odniesienia do boków.
MOST – łańcuch łączący dowolne dwa z sześciu narożnych pól w punktach sześciokąta.
WIDELEC – łańcuch dotykający dowolnych trzech z sześciu krawędzi. Pola narożne nie należą do żadnej krawędzi, więc narożnik nigdy nie pomaga widelcowi.
Ta trzecia możliwość zmienia wszystko. W większości gier łączących zawsze mniej więcej wiesz, gdzie czyha niebezpieczeństwo, ponieważ każda wygrywająca linia musi dotrzeć do boku. Tutaj pierścień może zamknąć się za tobą, na otwartym polu, jednym ruchem. Pierścienie to powód, dla którego ta plansza nagradza dwukrotne spojrzenie.
CO JEST W ŚRODKU
- Trzech przeciwników. Spokój gra solidne figury i rzadko patrzy naprzód. Keen rozważa każdą odpowiedź o jeden ruch w głąb. Spokój szuka dwa ruchy do przodu, wzdłuż najlepszych ścieżek obu stron i zawsze odpowiada na bezpośrednie zagrożenie.
- Dwie plansze: boczna szóstka z 91 polami i szeroka ósemka z 169 polami.
- Wybierz, kto otwiera i włącz zasadę zamiany, aby ten, kto nie otwierał, mógł przejąć kamień otwierający zamiast odpowiadać.
- Panel z celami na żywo pod planszą, pokazujący, ile kamieni każdej ze stron brakuje do pierścienia, mostu i widełek.
- Cofnij ruch, gdy chcesz spróbować innego pomysłu.
- Zwycięska figura jest narysowana na końcu, ponieważ te wygrane są naprawdę łatwe do przegapienia.
- Pełny zapis: wygrane i przegrane podzielone według kształtu, średnia liczba kamieni do wygrania, najlepsza seria i dwanaście wyróżnień do zdobycia.
- Ilustrowany poradnik z małą, narysowaną planszą dla każdego z trzech kształtów.
STWORZONE, BY ZOSTAWIĆ W SOBIE
Całkowicie offline. Połączenie internetowe nie jest używane ani potrzebne. Bez konta, reklam, śledzenia, zakupów w aplikacji, bez konieczności rejestracji.
Gra jest całkowicie bezdźwięczna, więc możesz grać w nią wszędzie, nie przeszkadzając nikomu. Informacja zwrotna pochodzi z samej planszy oraz z opcjonalnego, krótkiego wibrowania, które można wyłączyć.
Wszystko jest narysowane jako grafika wektorowa w ciepłej palecie barw wosku pszczelego i węgla drzewnego z pojedynczym, karmazynowym akcentem, dzięki czemu grzebień pozostaje czytelny w jasnym świetle. Twój zapis jest przechowywany na Twoim urządzeniu i przetrwa ponowne uruchomienie.
Portret, jedna ręka, w dowolnym momencie.
yuka 
