Crawl Path Spark GAME
Tryb nieskończony, rozgrywany w orientacji pionowej. Mały robak automatycznie czołga się do przodu przez ciemny tunel, a jego widoczność jest zasłonięta przez mrok. Wzdłuż ścieżki pojawiają się świecące kamienie; dotknięcie ich aktywuje słabe światło, które oświetla okolicę. Robak jest bezpieczny w blasku aktywowanego kamienia, ale jeśli pozostanie w ciemności zbyt długo, na dole wskaźnika zagrożenia narasta – jego całkowite wypełnienie oznacza porażkę.
